Eléments Et Branchements - Leuchtkraft DMX-3216 Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 66
Table des matières
Eléments et branchements . . . . . . . 28
1
2
3
Possibilités d'utilisation . . . . . . . . 31
Mise en service . . . . . . . . . . . . 31
4
4.1 Branchements . . . . . . . . . . . . . . 31
4.1.1 Sortie DMX . . . . . . . . . . . . . . 31
4.1.2 Sortie audio . . . . . . . . . . . . . . 31
4.1.3 Branchements MIDI . . . . . . . . . . . 31
4.1.4 Port USB . . . . . . . . . . . . . . . 31
4.1.5 Alimentation . . . . . . . . . . . . . . 31
4.2 Réglages de base . . . . . . . . . . . . 32
Fonctionnement . . . . . . . . . . . . 33
5
5.1 Gestion directe . . . . . . . . . . . . . 33
5.1.1 Copie de réglages . . . . . . . . . . . 33
5.2 Scènes . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
5.2.2 Appel de scènes . . . . . . . . . . . . 34
5.2.3 Effacement d'une scène . . . . . . . . . 35
5.3 Programmes (CHASE) . . . . . . . . . . 35
5.3.2 Appeler les programmes . . . . . . . . . 36
5.3.4 Effacer des programmes . . . . . . . . . 37
Autres fonctions . . . . . . . . . . . . 38
6
6.1 Blackout . . . . . . . . . . . . . . . . 38
de mémoire USB . . . . . . . . . . . . . 38
6.5 Gestion MIDI . . . . . . . . . . . . . . 39
7
28
Contrôleur DMX
Cette notice s'adresse à l'utilisateur avec des
connaissances de base dans la gestion DMX .
Veuillez lire la présente notice avec attention
avant le fonctionnement et conservez-la pour
pouvoir, si besoin, vous y reporter ultérieurement .
Vous trouverez sur la page 2, l'ensemble des
éléments et branchements .

1 Eléments et branchements

1 Touches de sélection de scènes, respective-
ment avec LED de contrôle
Lors de l'installation des canaux pour la ges-
tion des mouvements, le canal pour le sens de
mouvement est sélectionné avec les touches
lorsque la touche MODE (20) est maintenue
enfoncée (
chapitre 4 .2 .2) .
2 LED A - D pour la plage actuelle pour les
canaux ou scènes
3 Touche PAGE pour commuter les plages (A - D)
pour les canaux ou scènes
4 Potentiomètres à glissières pour régler les
valeurs pour les canaux ou faire un fondu
enchaîné des scènes
5 Touche SCENE/FIXTURE avec LED d'état pour
sélectionner des jeux de lumière ou scènes :
La LED brille : des jeux de lumière peuvent être
sélectionnés avec les touches numériques (17)
La LED clignote : des scènes peuvent être ap-
pelées ou affichés avec les touches (1) ou les
potentiomètres à glissières (4)
6 Touche MOVEMENT avec LED d'état, pour
appeler un modèle de mouvement via les
touches numériques (17)
7 Touche CHASE avec LED d'état pour appeler
un programme (suite de pas programmée par
l'utilisateur) via les touches numériques (17)
8 LEDs pour indiquer le type de gestion en cours
pour la lecture de programmes (CHASE) ; utili-
sez la touche à côté des LEDs pour commuter
entre les types de gestion
AUTO :
lecture gérée par le temps, ré-
glable via les réglages FADE TIME
(25), WAIT TIME (24) ou la touche
TAP (15)
MUSIC :
la lecture est gérée via un signal
audio à l'entrée AUDIO (28) ou le
micro interne

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