Borrar / Insertar Pasos De Programa; Borrar Programas; Patrones De Movimiento (Movement) - Leuchtkraft DMX-3216 Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 66
AUTO
El programa se controlará temporalmente .
Utilice el control FADE TIME (25) para ajustar
el tiempo de crossfading entre los pasos de
programa (0 a 30 s) . El visualizador indicará
el ajuste actual, p . ej .
control WAIT TIME (24) para ajustar la dura-
ción de los pasos de programa (5 min a 0,1 s) .
El visualizador indicará el ajuste actual, p . ej .
WT:5.78S
Como alternativa, utilice el botón TAP (15)
para definir la velocidad del programa: Pulse
dos veces el botón TAP . El tiempo entre la pri-
mera y la segunda pulsación del botón definirá
la velocidad del programa .
MUSIC
El programa se controlará mediante una señal
enviada a la entrada AUDIO (28) o, si la toma
no está conectada, a través de pulsaciones
sonoras mediante el micrófono integrado .
Utilice los botones  y  (13) para ajustar
la sensibilidad de la entrada de audio y del
micrófono (0 a 100) . El visualizador indicará
el ajuste actual, p . ej .
MANUAL
Utilice el botón  o  para activar los pasos
de programa uno tras otro en orden ascen-
dente o descendente .
4) Para salir de un programa, pulse el botón
numérico apropiado . Se apagará el LED sobre
el botón .

5.3.3 Borrar / insertar pasos de programa

Se pueden cambiar programas creados borrando
pasos de programa individuales o insertando nue-
vos pasos en estos programas .
1) Mantenga pulsado el botón PROGRAM/REC
(10) durante 3 s . El LED junto al botón empe-
zará a parpadear para indicar que el modo de
programación se ha activado .
2) Pulse el botón CHASE (7) . El LED sobre el botón
se ilumina . Además, los LEDs sobre los botones
numéricos (17) en los que ya se ha guardado
un programa empezarán a parpadear .
3) Utilice los botones numéricos para seleccionar
el programa que hay que cambiar .
4) Pulse el botón INSERT (12) . El LED junto al
botón se iluminará .
5) Utilice el botón  o  (13) para seleccionar
el paso de programa que hay que borrar o
74
FT:0.71S
.
SENE 050
antes del que hay que insertar un nuevo paso .
El visualizador indicará el paso actual seleccio-
nado (
6) Para borrar el paso, pulse el botón DEL . Todos
los LEDs parpadearán brevemente para con-
. Utilice el
firmar el borrado .
Para insertar un nuevo paso, seleccione
consecutivamente y ajuste los aparatos que
utilizarán el paso del programa (
do 5 .1) o abra escenas que ya se han creado
(
el botón PROGRAM/REC . Se guardará el paso
del programa; todos los LEDs parpadearán
brevemente para confirmar que el paso de
programa se ha insertado .
Repita los pasos 5 y 6 si es necesario .
7) Para salir del modo de programación, man-
tenga pulsado el botón PROGRAM / REC
durante 3 s . Se apagará el LED junto al botón .

5.3.4 Borrar programas

1) Mantenga pulsado el botón PROGRAM / REC
(10) durante 3 s . El LED junto al botón empe-
.
zará a parpadear para indicar que el modo de
programación se ha activado .
2) Pulse el botón CHASE (7) . El LED sobre el botón
se ilumina . Además, los LEDs sobre los botones
numéricos (17) en los que ya se ha guardado
un programa empezarán a parpadear .
3) Mantenga pulsado el botón DEL (21) y pulse
también el botón numérico del programa que
hay que borrar . Se borrará el programa; todos
los LEDs parpadearán brevemente para con-
firmar el borrado .
para borrar más programas .
4) Para salir del modo de programación, man-
tenga pulsado el botón PROGRAM/REC
durante 3 s . Se apagará el LED junto al botón .
5.4 Patrones de movimiento
(MOVEMENT)
El DMX-3216 ofrece 16 patrones de movimien-
tos predefinidos para aparatos con movimientos
controlables (p . ej . cabeza móvil, escáner) . Los
parámetros de velocidad, punto central y excur-
sión pueden cambiar mientras se activa un patrón
de movimiento .
Nota: Los patrones de movimiento sólo se pueden utili-
zar si los canales para el control del movimiento se han
asignado correctamente (
xxx) .
STEP
 apartado 5 .2 .2) . Luego pulse brevemente
Si es necesario, utilice este procedimiento
apartado 4 .2 .2) .
 aparta-

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