Conexiones - Leuchtkraft DMX-3216 Manual De Instrucciones

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Idiomas disponibles
  • MX

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  • MEXICANO, página 66
Contenidos
1
Elementos de Funcionamiento
y Conexiones . . . . . . . . . . . . . 66
2
Notas de Seguridad . . . . . . . . . . 68
3
Aplicaciones . . . . . . . . . . . . . 69
4
4.1 Conexiones . . . . . . . . . . . . . . . 69
4.1.1 Salida DMX . . . . . . . . . . . . . . 69
4.1.2 Entrada de audio . . . . . . . . . . . . 69
4.1.3 Conexiones MIDI . . . . . . . . . . . . 69
4.1.4 Conexión USB . . . . . . . . . . . . . 69
4.1.5 Alimentación . . . . . . . . . . . . . 69
4.2 Ajustes básicos . . . . . . . . . . . . . 70
5
Funcionamiento . . . . . . . . . . . . 71
5.1 Control directo . . . . . . . . . . . . . 71
5.1.1 Copiar ajustes . . . . . . . . . . . . . 71
5.2 Escenas . . . . . . . . . . . . . . . . 72
5.2.1 Programar escenas . . . . . . . . . . . 72
5.2.2 Activar escenas . . . . . . . . . . . . . 72
5.2.3 Borrar escenas . . . . . . . . . . . . . 73
5.3 Programas (CHASE) . . . . . . . . . . . 73
5.3.2 Activar programas . . . . . . . . . . . 73
5.3.4 Borrar programas . . . . . . . . . . . . 74
6
Funciones Adicionales . . . . . . . . . 75
6.1 Blackout . . . . . . . . . . . . . . . . 75
almacenamiento USB . . . . . . . . . . . 75
almacenamiento USB . . . . . . . . . . . 76
6.5 Control MIDI . . . . . . . . . . . . . . 76
6.6 Resetear el aparato . . . . . . . . . . . 76
Especificaciones . . . . . . . . . . . . 76
7
7.1 Comandos de control MIDI . . . . . . . . 77
66
Controlador DMX
Estas instrucciones van dirigidas a usuarios con
conocimientos básicos en control DMX . Lea aten-
tamente estas instrucciones antes de funciona-
miento y guárdelas para usos posteriores .
Todos los elementos de funcionamiento y las
conexiones que se describen pueden encontrarse
en la página 2 .
1 Elementos de Funcionamiento
y Conexiones
1 Botones para seleccionar escenas, cada uno
con indicador LED
Cuando se configuren los canales para el
control de movimiento, utilice los botones
apropiados mientras se mantiene pulsado el
botón MODE (20) para seleccionar la dirección
de movimiento deseada (
2 Indicadores A - D para indicar el nivel actual
de los canales o escenas
3 Botón PAGE para conmutar entre los niveles
(A - D) para los canales o escenas
4 Controles deslizantes para ajustar los valores
de los canales o para fundir escenas
5 Botón SCENE / FIXTURE (con LED de estado)
para seleccionar juegos de luces o escenas:
LED se ilumina: Los botones numéricos (17)
se pueden utilizar para seleccionar juegos de
luces
LED parpadea: Los botones (1) o los controles
deslizantes (4) se pueden utilizar para activar
o fundir escenas
6 Botón MOVEMENT (con LED de estado) para
activar un patrón de movimiento mediante los
botones numéricos (17)
7 Botón CHASE (con LED de estado) para activar
un programa (una secuencia de pasos que ha
programado el usuario) mediante los botones
numéricos (17)
8 LEDs para indicar el tipo de control actual
para reproducir programas (CHASE); utilice
el botón junto a los LEDs para conmutar entre
los modos de control
AUTO:
Reproducción controlada por
tiempo, se puede ajustar median-
te los controles FADE TIME (25),
WAIT TIME (24) o con el botón
TAP (15)
 apartado 4 .2 .2) .

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