Leuchtkraft DMX-3216 Manual De Instrucciones página 43

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  • MEXICANO, página 66
MANUAL: apertura manuale dei singoli passi
del programma tramite i tasti 
e  (13)
9 LED di stato dell'assegnazione (ASSIGN) e
dell'inversione (REVERSE) dei canali per co-
mandare il movimento di un'unità per effetti
luce
10 Tasto PROGRAM / REC per memorizzare un
passo del programma; per attivare o disatti-
vare il modo di programmazione tenere pre-
muto il tasto per 3 sec .
Il LED vicino al tasto lampeggia nel modo di
programmazione .
11 Display a LC
12 Tasto INSERT con LED di stato per inserire o
cancellare in un secondo tempo i passi dei
programmi
13 Tasto  e  per scegliere un passo del pro-
gramma durante la riproduzione manuale e
durante l'editing di un programma; altre fun-
zioni in combinazione con altri tasti:
 + MODE (20) – alvare i programmi su una
 + MODE (20) – caricare i programmi da
 + MIDI IN (14) – comando MIDI on / off
Impostando i canali per il comando del mo-
vimento, con i tasti si sceglie la direzione di
movimento da assegnare (PAN / TILT) .
14 Tasto MIDI IN
Per attivare e disattivare il comando MIDI, pre-
mere il tasto insieme al tasto  (13) . Il LED
vicino al tasto si accende quando la consolle
può essere comandata tramite i segnali MIDI .
15 Tasto TAP
Durante la riproduzione di un programma
(CHASE) nel modo AUTO, con il tasto si può
impostare la velocità di riproduzione: premere
il tasto due volte .
Per impostare il canale MIDI, tener premuto
il tasto per 3 sec .; il LED sopra il tasto lam-
peggerà . Per terminare l'impostazione, tener
premuto il tasto per altri 3 sec .
16 Tasto BLACK OUT
Con una pressione breve, il valore per tutti gli
indirizzi DMX viene temporaneamente azzera-
to . Il LED rimane acceso in questo caso . Dopo
memoria USB (tener pre-
muto per 3 sec .)
una memoria USB (tener
premuto per 3 sec .)
un'altra pressione, tutti gli indirizzi riprendono
il loro valore precedente e il LED si spegne .
Se il tasto si tiene premuto per 3 sec ., l'emis-
sione del segnale DMX è interrotta, il LED
sopra il tasto lampeggia . Una breve pressione
del tasto termina l'interruzione .
17 I tasti numerici 1 – 16 servono, a seconda del
modo attuale di funzionamento, per sce-
gliere le unità per effetti luce (FIXTURE), i pro-
grammi (CHASE) o un modello di movimento
( MOVEMENT) .
18 Tasto FINE, modifica la risoluzione delle mano-
pole di regolazione PAN (19) e TILT (22) per il
comando del movimento: Se il LED è acceso
è possibile il comando fine del movimento a
passi di unità .
In combinazione con il tasto MODE (20) serve
per assegnare e invertire i canali di movimen-
to,
 LED di stato (9) .
19 Manopola di regolazione PAN per comandare
il movimento orizzontale
Il LED sopra la manopola è acceso durante
l'assegnazione dei canali di movimento se è
stato scelto PAN .
20 Tasto MODE per copiare le impostazioni di
un'unita per effetti luce per un'altra unità; in
combinazione con altri tasti, il tasto ha ulte-
riori funzioni
21 Tasto DEL, a seconda del modo di funziona-
mento, per cancellare scenari, programmi o
passi di programmi; durante l'impostazione
dei canali di movimento, insieme al tasto
MODE (20) per cancellare l'assegnazione o
l'inversione
22 Manopola di regolazione TILT per comandare
il movimento verticale
Il LED sopra la manopola è acceso durante
l'assegnazione dei canali di movimento se è
stato scelto TILT .
23 Tasto RELEASE / CLEAR, azzera i valori di tutti
gli indirizzi DMX, e aprendo scenari, pro-
grammi o modelli di movimento, trasferisce
il controllo dei canali modificati manualmente
nuovamente allo scenario, al programma o al
modello di movimento .
24 Regolatore WAIT TIME / M-RANGE per im-
postare la durata dei passi aprendo dei
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