Página 124 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
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Reduce "Spawn Rate" hasta que en la ventana haya una sola banda. Para este efecto el
valor deberá de ser muy bajo (aproximadamente 0.2)
Llegados a este punto, es posible que quieras reducir un poco la velocidad. (Date cuenta
que una velocidad mas alta al principio es útil para conseguir una tasa correcta de
Spawn.
Clic en "Layer 2", clic en "+" y selecciona el elemento "Swirl" (remolino)
(representado por un ventilador de cuatro palas).
Aumenta el "Zoom" hasta que sea tan grande que quepa en la ventana.
Establece "Bend" (curva) a 0% para redondear los bordes rectos de las palas del
ventilador.
Establece "Points" (puntos) a 3 (mínimo) para tener 3 palas de ventilador.
Establece "Thickness" (densidad) a 50% para que el tamaño de los segmentos sean
uniformes.
Aumenta "Border Width" (ancho del borde) a un valor bajo para conseguir una línea
fina.
Clic en "+" y añade la animación de giro.
Reduce la velocidad hasta conseguir una ligera brisa.