Página 138 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
Reduce `Zoom´ para poder encajar un montón de pequeños shurikens en la rejilla.
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Añade la animación de giro.
Añade la animación de desplazamiento lineal.
Hazla mas lenta para que parezca que esta rodando.
Selecciona el elemento estrella de nuevo y cambia `X´ para que el shuriken empiece
más a la izquierda y ruede a lo largo de toda la parrilla.
Añade la animación de desplazamiento.
Ahora cada nuevo shuriken empieza a rodar a una altura diferente en la
parrilla.
Vuelve a la animación de movimiento lineal y aumenta `Spawn Rate´ para que
hayan mas shurikes en la pantalla a la vez. (Esto determina con que frecuencia
aparece un nuevo elemento).