Página 135 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
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reduce "Y" hasta que la barra desaparezca por la parte superior de la rejilla. (Esto es la
preparación para agregar una animación de desplazamiento).
Añade la animación de desplazamiento. Por defecto, esta compensará la distancia
original en un 30%. Esto es porque el valor predeterminado para "Distance" se establece
en un máximo de 30% y "Distance Random" se establece a 100% significando que
puedes utilizar cualquier valor aleatorio entre 0 y 30%. Del mismo modo "Direcction
Random" está establecido al 100% significando que se puede compensar en cualquier
dirección.
Ajusta temporalmente "Distance Random" a 0. (Esto con el fin de ver exactamente lo
que esta haciendo el desplazamiento).
Ajusta "Direction Random" a 0. (En este ejemplo no se requiere una dirección
aleatoria). Ahora la barra desaparecerá porque la desplaza hacia arriba su configuración
predeterminada por defecto.
Ajusta "Direction" a 180º. Haz clic cuatro veces en la brújula. La barra volverá a
aparecer en la pantalla ya que se ha visto compensada verticalmente hacia abajo, por
defecto del 30%, desde nuestra posición fuera de la pantalla.
Aumenta "Distance" hasta que la barra este aproximadamente en el centro.
Añade la animación Opacity.