Dmx Settings; Dmx Merge Settings; Triggers; Display Setup - Avolites Pearl Expert Titan Manual De Usuario

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Página 221 - 12. User Settings and other options
12.3.6 DMX settings (ajustes DMX)
Permite configurar las salidas DMX de la consola. Esta opción se describe con detalle en la
siguiente sección 12.4.
12.3.7 DMX merge settings (ajustes mezcla DMX)
Permite seleccionar cómo será la salida DMX a través de múltiples consolas o nodos de
procesamiento. Ver sección siguiente.
12.3.8 Triggers (disparos)
Configura los disparos externos como el MIDI o DMX-in. Esta opción se describe con detalle en
la sección 10.5 en la página 199.
12.3.9 Display Setup (configuración de las pantallas)
Esta opción ofrece un menú que permite activar y desactivar los monitores. Si no tienes monitor
y/o Touch Wing, desactívalos para mejorar el rendimiento de la consola.
La opción para el Touch Wing se puede ajustar como Auto Detect, Enabled o Disabled. Auto
Detect es útil si algunas veces utilizas el Wing y otras no. Si no lo utilizas nunca, ajusta la
opción en Disabled.
12.3.10 Assing Mastering (asignación de los masters)
Esta opción permite asignar un master fader a cualquier playback fader. Se pueden asignar
diferentes tipos de master fader. Ver sección 10.1.4 en la página 193 para más información.
12.4
DMX output mapping (mapeo de las salidas DMX)
Hay varias maneras de conectar aparatos a la consola. Dispones de 4 conexiones XLR en la parte
trasera y puedes conectar aparatos usando Ethernet y enlaces inalámbricos.
La consola en si puede generar hasta 12 universos DMX. La versión "Pro" genera 16 universos de
salida. Titan One genera solamente uno.
Utilizando el sistema TitanNet puedes conectar más nodos de procesamiento DMX que permiten
controlar hasta 64 universos en total.
11.4.1 Configuring DMX outputs (configuración de las salidas DMX)
Pon la llave a System y selecciona [DMX Settings] en la segunda página de opciones.
La pantalla muestra, a la izquierda, una lista de los nodos DMX disponibles (sitios de donde
puedes mandar DMX), y, a la derecha, una lista de las 12 líneas disponibles (salidas generadas
por la consola). Cada línea DMX puede enviar datos a uno o más nodos. Si asignas más de un
nodo a una línea, estos nodos reciben los datos por duplicado.
En el lado derecho, debajo de cada línea DMX hay una lista de los nodos que están unidos a esa
línea. La configuración por defecto es que las líneas DMX de la 1 a la 4 están enlazadas a los
nodos de salida DMX de la A a la D, que corresponden a los 4 conectores XLR de la consola.
El software permite configurar más de 12 universos desde una única consola, pero el
rendimiento será degradado. Cuando esto ocurra, se mostrará una señal de advertencia
en la carga de procesamiento en la sección TitanNet overview.

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