Página 237 - 14. Networking the console
Puedes especificar que línea de la consola se asigna a cada nodo. Una línea de la consola se puede
asignar a varios nodos (esto duplica el universo DMX), pero cada nodo solo puede tener una sola
línea de la consola asignada a el.
Aquí, la consola se asigna como sigue:
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14.1.4 Setting up an ArtNet system (configuración de un sistema ArtNet)
Para este ejemplo, se asume que se conecta la consola a un conversor ArtNet DMX (como el
Artistic License Net-Lynx) a través de un hub.
Utiliza cables RJ45 de red estándar, conecta los dispositivos entre si.
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Configura el Net-Lynx como sigue:
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Línea A al convertidor 1 universo 1 y al convertidor 2 en el universo 1.
Línea B al convertidor 1 universo 2.
Línea C al convertidor 2 universo 2 y rack de dimmers.
Si utilizas un hub/switch como se muestra en la imagen superior, utiliza cables no
cruzados. Si conectas directamente la consola a un dispositivo Ethernet es necesario
utilizar cables cruzados.
Subnet Mask = 0
DMX A Universe = 1
DMX B Universe = 2