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Los tiempos se verán afectados según el [Fade Mode] que utilices:
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Puedes ajustar tiempos de manera individual para los grupos de atributos IPCGBES.
Ver la sección siguiente para mas detalles.
Puedes ajustar tiempos rapidamente con el teclado utilizando el botón Time, por
ejemplo TIME 5 AND 2 ajusta 5 segundos de fade in y 2 de fade out. (El botón Time
está marcado como Set en Titan mobile y Sapphire Touch, y Next Time en Tiger Touch
y Pearl Expert).
Modo 0 - Los canales fundirán según el tiempo establecido en fade in. El tiempo fade
out será ignorado. Si no se introducen tiempos en este modo, los canales HTP fundirán
según la posición del playback fader y los canales LTP se dispararan cuando se lance el
cue.
Modo 1 - Los canales fundirán según el tiempo establecido en fade in. Los canales HTP
harán fade out según el tiempo establecido en fade in (los niveles de los canales LTP
permanecerán según lo establecido en el cue). Si los tiempos están a cero, los niveles de
los canales HTP fundirán según la posición del playback fader y los canales LTP se
dispararan cuando se lance el cue.
Modo 2 - Los canales fundirán según el tiempo establecido en fade in .El Fade Out es
ignorado. Sin embargo, el fundido se detendrá a la que alcance la posición del playback,
si detenemos el playback a un 50% de su recorrido, los atributos harán un stop a medio
camino de su posición programada. Puedes revertir el fundido de nuevo a su posición
original moviendo el fader hacia atrás. Si los tiempos están a cero, ambos tipos de
canales HTP y LTP se controlan según la posición del fader.
En este modo los canales LTP vuelven a su estado anterior cuando el cue se desactiva.
Modo 3 - Crossfade cue. Todos los canales, incluidos los de intensidad, fundirán
según la configuración de tiempos del nuevo cue. Todos los demás cues hacen fade out
y todos los cues activos pasan a inactivos; si necesitas re-disparar un playback, ponlo a
cero y súbelo de nuevo.
Si el cue contiene Shapes, la shape cambiara según el tiempo de fundido. Los cambios
serán por fundido en modo 1 y controlada según la posición del fader en modo 2. Esto
permite crear una shape que se hace más grande y/o va más rápido a medida que se sube
el fader.