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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Instrucciones página 113

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INPUTS (入力)
‚ BG IN (バックグラウンド入力)
‚ LAYER IN (レイヤー入力)
‚ BG MATTE IN (バックグラウンドマット入力)
‚ GARBAGE MATTE IN (ガベージマット入力)
‚ HOLDOUT MATTE IN (ホールドアウトマット入力)
‚ LAYER MATTE IN (レイヤーマット入力)
また、 最大 4 つのカスタムモニター出力ボタンを作成できます。 また、 ボタンは任意の順番に設定できます。
モニター出力ボタンのコンフィギュレーション :
MAIN MENUS の 「 MATTE 」 設定を選択した状態で、 GROUPS セクションの 「 CUSTOM MON OUT
1
(カスタムモニター出力) 」 をタップします。
GROUPS セクションの 「 CONFIGURE (コンフィギュレーション) 」 ボタンをタップします。
2
ウィンドウの Monitor Out 1 ~ 4 のタブのいずれかをタップします。
3
ドロップダウンメニューから、 各ボタンに割り当てたいモニター出力を下記のオプションか
4
ら選択します。
‚ Program (プログラム)
‚ FG In (フォアグラウンド入力)
‚ BG In (バックグラウンド入力)
‚ Combined Matte (複合マット)
‚ Internal Matte (内部マット)
‚ Fill Out ( フィル出力)
‚ Layer In (レイヤー入力)
‚ Background Matte In (バックグラウンドマット入力)
‚ Garbage Matte In (ガベージマット入力)
‚ Holdout Matte In (ホールドアウトマット入力)
‚ Layer Matte In (レイヤーマット入力)
‚ Processed L M (処理済みレイヤーマット) 。 調整されたレイヤーマット。
‚ Processed H M (処理済みホールドアウトマット) 。 調整されたホールドアウトマット。
‚ Processed G M (処理済みガベージマット) 。 調整されたガベージマット。
‚ Processed B M (処理済みバックグラウンドマット) 。 調整されたバックグラウンドマット。
‚ Screen Correction Capture (背景スクリーン補正キャプチャー) 。 背景スクリーン補正での
使用のためにキャプチャーされたイメージ。
メモ 必ずしも各ボタンに機能を割り当てる必要はありません。 「 None (なし) 」 が選択
されるとボタンには何も表示されません・
「 Apply (適用) 」 をタップして選択を保存します。
5
カスタムモニター出力の設定をロードするには、 「 CUSTOM MON OUT (カスタムモニター出力) 」
をタップし、 その後 FUNCTIONS セクションの CUSTOM MON OUT 1 ~ 4 のいずれかをタップします。
設定の変更
113

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