O recurso "Freeze" pode ser útil caso tenha equipamentos de reprodução limitados. Por exemplo,
você pode salvar um quadro a partir de um gráfico de origem na reprodução, depois, no mesmo
deck de reprodução, carregar uma fonte diferente e conectá-la a uma outra entrada de fonte no seu
Ultimatte. Isto dobra efetivamente a quantidade de fontes que você pode usar com seu equipamento
de reprodução.
Configurações Adicionais de Segundo Plano
Background Filter
Em muitas situações, principalmente quando os segundos planos são gerados por computador, os
gráficos aparecem muito nítidos, se comparados aos sujeitos no primeiro plano. Às vezes, essa
nitidez pode produzir artefatos de serrilhamento, caso os filtros antisserrilhamento não estejam
definidos adequadamente no sistema de renderização do segundo plano.
O avanço do controle "Background Filter" aplica gradualmente um filtro passa-baixa horizontal à cena
do segundo plano, minimizando os artefatos de serrilhamento.
Background Gradient
A habilitação desse botão substituirá o vídeo do segundo plano por um sinal do gradiente horizontal
gerado internamente. Esse sinal do gradiente pode ser usado para demonstrar melhor o impacto dos
controles de cor do segundo plano na imagem do segundo plano.
Test Signal
Essa configuração permite que você utilize um campo colorido como o segundo plano no
composto final.
Configurações Adicionais das Camadas
Test Signal
Essa configuração permite que você utilize um campo colorido como a fonte da camada no
composto final.
Lighting
As telas verdes são melhor otimizadas com iluminação plana em luz neutra, assim ocorrem alterações
mínimas na cor e no brilho. Isto pode trazer desafios interessantes, caso queira criar efeitos de
iluminação no set, pois a iluminação pode se espalhar pelo fundo verde afetando a intensidade da
sua chave.
Para uma alternativa mais convincente e útil, você pode usar o recurso "Lighting" para simular efeitos
de iluminação no seu composto. Por exemplo, pode ser que você tenha eixos de luz de holofotes
atmosféricos iluminando seu talento. Ao usar uma imagem conectada à entrada da camada que foi
desenvolvida para um efeito de holofote, é possível mesclar essa imagem com a camada do primeiro
plano. Você pode até criar uma imagem com animação que permita desenvolver efeitos de
iluminação dinâmicos bastante realistas.
DICA
O recurso Lighting é mais realista quando a imagem de iluminação usada para o efeito
de iluminação do primeiro plano também é integrada na camada do segundo plano durante
o seu processo de criação. Isto permite que tanto o primeiro plano quanto o segundo plano
compartilhem o efeito que torna o resultado da simulação mais convincente.
Para habilitar o recurso "Lighting", selecione "Layer" no menu principal e, então, "Lighting" a partir do
menu "Groups". Depois, selecione "Lighting" no menu "Functions".
Alterar Configurações
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