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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Instrucciones página 566

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  • MEXICANO, página 279
Matte
È la maschera principale della composizione, che provenie dalla fonte connessa all'ingresso
FG IN. Solitamente si tratta del talent su green screen. La maschera è generata internamente
analizzando il colore di sfondo del video sorgente, e determina quello che sarà visibile
nell'immagine di primo piano.
SUGGERIMENTO
Gli oggetti che oscurano lo sfondo del video sorgente, interamente
o parzialmente, saranno visibili nella composizione. Nella maschera, le aree nere
opache saranno completamente visibili. Le tonalità del grigio saranno semitrasparenti.
Garbage matte
La maschera spazzatura esclude gli elementi di una fonte che non vuoi includere dalla
composizione, per esempio luci e macchinari visibili ai margini dell'immagine di primo piano.
Questa è una tecnica efficace per occultare tali elementi. La maschera è generata
esternamente di modo che coincida alla perfezione con le forme degli oggetti nel video
sorgente, e si avvale dell'ingresso G MATTE IN.
SUGGERIMENTO
Una maschera rettangolare si può creare internamente usando
i controlli del menù Window. Così facendo è possibile generare una garbage matte
approssimativa molto velocemente. Per maggiori informazioni consulta la sezione
"Tipi di maschera".
Holdou matte
La maschera di inclusione è simile alla garbage matte ma al contrario, permette di includere
determinate aree dell'immagine di sfondo nella composizione.
Per esempio immagina di voler mantenere una porzione di verde del set virtuale sul primo
piano. Riuscire nell'intento è difficile perché tutti gli oggetti di colore verde vengono sostituiti
con l'immagine di background. Grazie a questa maschera è possibile escludere quella
particolare sezione del set da questo processo.
Layer Matte
La maschera di livello permette di sovrapporre elementi aggiuntivi alla composizione,
per esempio elementi di grafica.
L'ordine dei livelli nella composizione finale si può cambiare durante la produzione,
per esempio di modo che determinati elementi appaiano prima davanti e poi dietro al talent.
Inoltre è possibile determinare la velocità della transizione per un cambio graduale.
Consulta la sezione "Definire l'ordine dei livelli" per maggiori informazioni.
Cos'è una maschera
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