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Veil 設定; Shadow Level および Shadow Threshold; Matte Process 設定の Screen Correct (スクリーン補正 - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 279
VEIL 設定
マットを最適にする作業を行う上で、 最終的な合成イメージが白くかすみがかかっ て見えることに気づく
場合があります。 このかすみは、 画面全体に渡ることもありますが、 フォアグラウンドのソースの背景スク
リーンに応じて部分的に表示される場合もあります。
この白いかすみは、 ベール ( VEIL ) と呼ばれ、 VEIL 設定を調整すると最小限にできます。
‚ MATER VEIL (マスターベール)
プログラム出力やフィル出力から中間色のベールを除去します。
‚ RED/GREEN/BLUE VEIL (レッド / グリーン / ブルーベール)
色が付いたかすみをプログラム出力から除去するために、 それぞれを使用します。
作業のこつ  FILL OUT (フィル出力) と PGM OUT (プログラム出力) で切り替えて、 作業の結果
を確認しながら最適な VEIL の設定値を決定します。
メモ ベールは、 撮影が進みグリーン / ブルーバックの汚れやほこりがひどくなるにつれて一層目
立つようになります。 撮影中以外にスタッ フや出演者がグリーン / ブルーバック 上を歩く場合、 スリッ
パを履くことを推奨します。 取り除けない汚れや擦れ跡などがある場合、 背景スクリーンの塗り
直しが必要になることもあります。
SHADOW LEVEL および SHADOW THRESHOLD
最終的な合成でのフォアグラウンドのシャドウの強度を、 SHADOW LEVEL (シャドウ ・ レベル) を使用し
て調整します。 SHADOW THRESHOLD (シャドウしきい値) は、 背景スクリーンの不要な暗部とシャドウ
の分離に使用します。
MATTE PROCESS 設定の SCREEN CORRECT (スクリーン補正)
グリーンバックの状態によっ て背景色が均一でない場合、 マットを効果的に使用できないことがあります。
マットにノイズやアーチファクトが発生している場合、 総合的なマット設定では修正できません。 フォアグ
ラウンドのオブジェクトを取り除き、 グリーンバックだけのイメージを得られる場合、 SCREEN CORRECT
でマットを改善できます。
背景スクリーン補正を設定する :
シーンの 全てのフォアグラウンドのオブジェクトを取り除 き、 グリーンバックだけ が
1
見える状態にします。
「 SCREEN CAPTURE 」 をタップして、 グリーンバックのスナップショットを Ultimatte に保存します。
2
全てのフォアグラウンドのオブジェクトをシーンに戻します。
3
「 SCREEN CORRECT (スクリーン補正) 」 ボタンをタップします。
4
マットと最終的な合成が全体的に改善されたのが確認できるはずです。
メモ スクリーン補正は、 カメラが静止映像を撮影している場合のみ機能します。 この機能は背
景スクリーンの一部の改善に最も適した方法です。 CLEAN UP コントロールは、 そのような領域
にさらに手を加える必要がある場合の最終手段として使用します。
設定の変更
93

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