Descargar Imprimir esta página

Window (Pencere); Transition Rate (Geçiş Hızı); Katman Sıralamasının Ayarlanması - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Instrucciones

Ocultar thumbs Ver también para Ultimatte 12:

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 279

Window (Pencere)

Pencere (window) ayarı, dikdörtgen boyutlarda dahili olarak üretilen matte'ler oluşturmanıza olanak
verir. Elde edilen pencere, bir taslak garbage matte olarak kullanılabilir. Böylelikle, ön plan
görüntüsünden bazı bölgeleri hariç tutmanızı sağlar. 'Window' butonunu tıklayarak pencere özelliğini
etkinleştirin, sonra dokunmatik ekranın fonksiyonlar bölümündeki ilgili matte butonunu tıklayarak,
pencereyi uygulamak istediğiniz giriş kaynağına ayarlayın..
Aşağıdaki kontrolleri kullanarak pencere kenarlarının konumlarını ayarlayın:
Pencere Konumu Top (Üst), Bottom (Alt), Left (Sol) ve Right (Sağ)
Bu düğmeler, pencerelerin üst, alt, sol ve sağ kenarlarının konumunu ayarlar.
Varsayılan konum ayarı, kare kenarının dışındadır. Yakınlaştırıldıkça kenar kareye doğru
yaklaşır ve karenin zıt konumuna kadar uzar.
Window Softness (Pencere Yumuşaklığı) Top (Üst), Bottom (Alt), Left (Sol) ve Right (Sağ)
Zaman zaman garbage matte'deki bir pencere kenarının keskinlik ayarını düşürmek
isteyebilirsiniz. Bunu yapmak için, ayarlamak istediğiniz pencere kenarının yumuşaklık
kontrolünü artırın. Varsayılan konum, karenin kenarının dışındadır. Yakınlaştırıldıkça kenar
kareye doğru yaklaşır ve karenin zıt konumuna kadar uzar.
Window Skew (Pencere Eğriltme)
Pencere eğriltme fonksiyonu, dikdörtgen olmayan boyutları olan dahili bir window matte
oluşturmanıza imkan tanır. Eğriltme kontrollerini kullanarak, ön plan görüntüsünden bazı bölgeleri
hariç tutmak üzere kaba bir garbage matte oluşturmak için, pencerenin her bir kenarını birbirinden
bağımsız olarak eğebilir ve döndürebilirsiniz.
'Window skew' butonunu tıklayarak pencere eğriltme özelliğini etkinleştirin. Sonra kontrol
düğmelerini kullanarak her bir kenarın eğriliğini ayarlayın.
Aşağıdaki kontrolleri kullanarak pencere kenarlarının eğriltme oranlarını ayarlayın:
Window Scew (Pencere Eğriltme) Top (Üst), Bottom (Alt), Left (Sol), Right (Sağ)
Bu düğmeler, pencerelerin üst, alt, sol ve sağ kenarlarının eğrilme oranını ayarlar.
Window Skew Offset Top (Üst), Bottom (Alt), Left (Sol), Right (Sağ)
Dıştan içe doğru eğilirken, eğriltilen pencere kenarı karenin içine doğru hareket eder ve
karenin zıt konumuna kadar uzanır.
Transition Rate (Geçiş Hızı)
Bu kontrol; arka plan matte ve katman giriş öğeleriyle belirlenen, arka plan sahnesindeki nesnelerin,
kompozitlenmiş görüntüde, birbirlerinin önüne veya arkasına hangi oranda hareket edeceklerini,
kare sayısı olarak ayarlar.
Geçiş hızı 0'a ayarlandığında, katman sıralamasındaki değişiklikler ani bir geçiş olur. Hız artırıldığında,
geçiş pürüzsüz bir mix dissolve (erime miksi) olacaktır. Azami geçiş hızı, 120 karedir.
Fonksiyonlar bölümünde tanımlanan, altı farklı katman sıralamasından biri seçilerek geçişler
başlatılabilir.
Katman Sıralamasının Ayarlanması
Fonksiyonlar bölümünde, katman sıralamasını belirten butonlar göreceksiniz. Bu butonlar; ön plan
kaynağı, arka plan kaynağı ve katman kaynağı öğelerinin, kompozit görüntünüzde nasıl sıralandığının
düzenini belirler. Mevcut butonlar, hangi matte'lerin etkinleştirildiğine bağlı olarak görünecektir.
Bir buton üzerindeki ilk isim, katman sıralamasındaki üst öğeye aittir ve son isim de alt öğedir.
Örneğin, arka planın her zaman için, sahnedeki alt öğe olduğunu fark edeceksiniz.
Ayarların Değiştirilmesi
725

Publicidad

loading