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Beleuchtungssteuerregeler; Ly Input; Ly-Input-Optionen Realistic/Linear/Additive - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 279

Beleuchtungssteuerregeler

Minimum Level
Dieser Regler bestimmt das Wirkungsverhältnis zwischen der LIGHTING-Eingabe und einer
internen Einstellung der Beleuchtungsstärke. Die Spanne für das Mindestniveau der
Beleuchtungsstärke liegt zwischen 0–100 %. Die Standardeinstellung ist 25 %.
Bei 0 % wird die Beleuchtung der Vordergrundobjekte komplett von der LIGHTING-Eingabe
des Bildes bestimmt. Bei 100 % wird die Beleuchtung der Vordergrundobjektive komplett
vom Beleuchtungsniveau für Rot/Grün/Blau und den Einstellungen der Master-
Werte bestimmt.
Das Einbringen von Farbe zum Mindestniveau erfolgt durch Anpassen des
Beleuchtungsniveaus für Rot/Grün/Blau und der Einstellungen der Master-Werte.
Lighting Level – Red/Green/Blue
Hiermit werden die Anteile für Rot/Grün/Blau der auf die Vordergrundobjekte angewandten
Mindestbeleuchtung gesteuert. Der Steuerbereich liegt zwischen 0–200 % mit einer
Standardeinstellung von 100 %.
Lighting Level – Master
Mit der Master-Steuerung werden alle drei R/G/B-Werte für die Mindestbeleuchtung
gleichzeitig angepasst. Dabei wird das Verhältnis der individuellen Einstellungen dieser
Werte beibehalten.
Layer Color Controls
Bei aktivierter Beleuchtungsfunktion nehmen die Regler für den Weißwert, Schwarzwert,
Kontrast und die Sättigung entsprechende Anpassungen am LIGHTING-Eingabebild vor.
Einzelheiten zu diesen Bedienelementen finden Sie im Abschnitt „Anpassen von Helligkeit,
Farbe, Kontrast und Sättigung".

LY INPUT

Bei aktivierter Ebeneneingabe-Funktion können der Kompositionsszene Ebenenelemente
hinzugefügt werden.

LY-INPUT-Optionen REALISTIC/LINEAR/ADDITIVE

Die Eingabefunktion für Ebenen bietet drei Modi, um die über den LY INPUT eingegebenen
Ebenenelemente mit den Vordergrundobjekten und der Hintergrundszene der Komposition zu
verschmelzen.
REALISTIC
Dies ist die akkurateste Methode zum Kombinieren von transparenten und halbtransparenten
farbigen Ebenenelementen sowie opaken Ebenenelementen mit den Vordergrundobjekten
der Hintergrundszene.
HINWEIS
Bei Einsatz einer Grafik aus der Ebenenquelle im realistischen
Ebenenmodus mit halbtransparenten Objektiven muss der Bildquellenhintergrund
100 % Weiß sein. Die RGB-Elemente in der Quellenebene dürfen nicht mit der
zugehörigen Matte vormultipliziert sein. Unschärfen bzw. „Feathering" der
Mattenränder in Übergangsbereichen müssen innerhalb der Grenzen der
Ebenenelemente bleiben. Vergewissern Sie sich bspw., dass unscharfe Kanten nicht
in die weißen Kulissenbereiche des Quellbilds hineinragen.
Einstellungen ändern
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