Verwenden der Effekte
Alle in dieser Bedienungsanleitung erwähnten Produktnamen sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Besitzer.
Die jeweiligen Unternehmen sind keine Partner von BOSS und besitzen keine Lizenz oder Autorisierung für das ME-70 von BOSS. Ihre
Warenzeichen werden ausschließlich dafür verwendet, die Geräte kenntlich zu machen, deren Sounds durch das ME-70 von BOSS simuliert
werden.
COMP/FX (Kompressor/Effekte)
Sie können aus einer Vielzahl verschiedener Originaleffekte auswählen. Dazu zählen jene Effekte, mit denen die Lautstärke geregelt oder der
Sound verlängert wird, ohne ihn zu verzerren (Sustain).
Abb. 0140
COMP-Pedal
Hiermit wird der Effekt
ein- und ausgeschaltet.
TYPE
Die Aufgaben der Regler
SUSTAIN
COMP
SENS
T.WAH UP/
T.WAH DOWN
SENS
SLOW GEAR
SENS
DEFRETTER
LOW
Single>Hum
LOW
Hum>Single
LOW
SOLO
G-4
TYPE-Regler
Hiermit wählen Sie den Typ des Kompressors oder des Effekts.
1: COMP
2: T.WAH UP
3: T.WAH DOWN
4: SLOW GEAR
5: DEFRETTER
6: Single Hum
7: Hum Single
8: SOLO
Stellt das Sustain für
ATTACK
den Sound ein.
Stellt die
TONE
Empfindlichkeit für das
Eingangssignal ein.
Stellt die
ATTACK
Empfindlichkeit für das
Eingangssignal ein.
Stellt die
TONE
Empfindlichkeit für das
Eingangssignal ein.
Stellt den Klang des
HIGH
niederfrequenten
Bereichs ein.
Stellt den Klang des
HIGH
niederfrequenten
Bereichs ein.
Stellt den Klang des
HIGH
niederfrequenten
Bereichs ein.
Hiermit wird ein Effekt erzeugt, der den Sound verlängert. Der
Regler fungiert in dieser Stellung auch als Limiter zum
Unterdrücken der lauten Spitzen im Eingangssignal.
Hiermit wird ein Wah-Effekt erzeugt, der auf die Intensität des
Picking abgestimmt wird.
Hiermit werden die Anschlagsgeräusche des Signals
ausgeblendet, um violinenartige Sounds zu erzeugen (Fade In).
Hiermit wird eine Fretless-Gitarre ohne Bünde simuliert.
Hiermit wird ein Single Coil-Sound (Einzelspulen-Tonabnehmer
auf der Gitarre) in einen Humbucker-Sound umgewandelt.
Hiermit wird ein Humbucker-Sound (Doppelspulen-Tonabnehmer
auf der Gitarre) in einen Single Coil-Sound umgewandelt.
Hiermit wird der optimale Sound für ein Solospiel in
Kombination mit OD/DS oder PREAMP erzeugt.
Stellt das Attack (das
LEVEL
Einschwingen) für den
Sound ein.
Stellt den Klang
PEAK
(Klanghelligkeit) des
Wah-Sounds ein.
Stellt die benötigte Zeit
LEVEL
ein, bis die maximale
Lautstärke erreicht ist.
Stellt den Klang ein.
LEVEL
Stellt den Klang des
LEVEL
hochfrequenten
Bereichs ein.
Stellt den Klang des
LEVEL
hochfrequenten
Bereichs ein.
Stellt den Klang des
LEVEL
hochfrequenten
Bereichs ein.
Stellt den
Lautstärkepegel des
Effekts ein.
Stellt die Intensität des
Wah-Sounds ein.
Stellt den
Lautstärkepegel des
Effekts ein.
Stellt den
Lautstärkepegel des
Effekts ein.
Stellt den
Lautstärkepegel des
Effekts ein.
Stellt den
Lautstärkepegel des
Effekts ein.
Stellt den
Lautstärkepegel des
Effekts ein.