Estructura de los Parámetros
Funciones de los
Grupos de
Parámetros
Juegos de
Existen 8 juegos de parámetros (juegos de parámetros 0-7) y para cada parámetro
Parámetros
puede almacenarse hasta 8 valores diferentes. Los valores del juego de parámetros
seleccionado actualmente están siempre activos. Los juegos pueden conmutarse
entre ellos durante el funcionamiento. Este cambio se realiza por terminales, teclado o
bus interface.
Ejemplo:
Dependiendo del juego seleccionado el valor del juego es 10, 20 ó 30Hz. Para todos
los parámetros no programables, en distintos juegos, el mismo valor es válido
indistintamente del juego seleccionado.
10
Interface de Usuario
Display de
Características del
Funcionamiento
Convertidor
(Parámetros-ru)
(Parámetros-In)
Funciones del Convertidor
Cálculo de
Generador de
Valores y
Rampas y
Límites
Curvas "S"
(Parámetros-op)
Funciones de
protección y de
auto-rearme
(Parámetros-Pn)
FUNCIONES DE ENTRADA Y SALIDA
Entradas y
Entradas
salidas
Digitales
digitales
(Parámetros-An)
(Parámetros-di)
Bloque de Terminales de Control
ENTRADA REF. (oP.0) está programado en todos los juegos con 2
(selección referencia de frecuencia +/- Digital-Abs).
SELECCIÓN REF. ABS (oP.1) tiene los siguientes valores en los juegos
0 - 3:
Juegos 0: 0Hz
Juegos 1: 10Hz
Juegos 2: 20Hz
Juegos 3: 30Hz
Programación de
Programación del
los Juegos de
Panel de
Parámetros
Operación
(Parámetros-Fr)
(Parámetros-ud)
Curva-U/F
(Parámetros-uF)
Compensación
de Par y
Deslizamiento
(Parámetros-cn)
Salidas
Digitales
(Parámetros-do)
Parámetros
Definidos de
Usuario
(Parámetros-CP)
Modulador
Motor
(Parámetros-dr)
Conmutación
de las Salidas
Digitales
(Parámetros-LE)