Los juegos de parámetros, los cuales no deben ser seleccionados, pueden ser
bloqueados mediante Fr.3. Si un juego bloqueado es seleccionado, entonces se
dispara un error de selección de juego (E.SEt).
Fr.3 es un parámetro bit codificado. Si varios juegos deben ser bloqueados, entonces
deben de sumarse los valores decimales.
Nº Bit
Con Fr.4 los juegos de parámetros (0 a 7) pueden ser preseleccionados mediante Bus
o teclado, cuando se ajusta la selección de digital (Fr. 2 = 1).
Estos parámetros permiten retardar los cambios entre los juegos de parámatros. Fr.5
determina el tiempo que debe retardarse la activación del nuevo juego. Fr.6 especifica
el retardo a la desactivación del juego viejo. En un cambio de juego viejo a nuevo
estos dos tiempos son sumados.
Ejemplo:
Fr. 5 (juego 0) = 1 s
Fr. 6 (juego 0) = 2.5 s
Fr. 5 (juego 1) = 2 s
Fr. 6 (juego 1) = 0.5 s
Retardo del cambio del juego 0 al juego 1: 2.5 s + 2 s = 5.5 s
Retardo del cambio del juego 1 al juego 0: 0.5 s + 1 s = 1.5 s
Rango:
0 ... 2.55 s
Resolución:
0.01 s
Especifica el juego de parámetros, el cual es editado por Bus. Este no corresponde
necesariamente al juego activo, en el cual el convertidor está actualmente
funcionando. Los siguientes ajustes son posibles:
Valor Función
-1 (A) Los valores de los parámetros del juego actualmente activo son mostrados.
Los valores de los parámetros no pueden ser cambiados.
0
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 0.
1
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 1.
2
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 2.
3
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 3.
4
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 4.
5
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 5.
6
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 6.
7
Son mostrados los valores de los parámetros del juego 7.
Valor Decimal
0
1
1
2
2
4
3
8
4
16
5
32
6
64
7
128
Parámetros Fr
Juego
Bloqueado
0
1
2
3
4
5
6
7
Bloqueo de Juego
de Parámetros
(Fr. 3)
Selección de Juego
de Parámetros (Fr. 4)
Retardo a la
Activación y / o a la
Desactivación de
Juego de
Parámetros
(Fr. 5) / (Fr. 6)
Selección de Juego
de Parámetros por
Bus (Fr. 9)
61