Puesta en marcha de MOVIMOT® con esclavo binario en el modo "Expert"
8.4
Puesta en marcha mediante transmisión del juego de parámetros
Usted puede poner en marcha varios accionamientos MOVIMOT
de parámetros.
NOTA
La transmisión de un juego de parámetros sólo es posible entre accionamientos
MOVIMOT
La transmisión del juego de parámetros sólo es posible si:
•
•
•
8.4.1
Transmisión del juego de parámetros con MOVITOOLS
1. Respete imprescindiblemente durante los trabajos en el convertidor MOVIMOT
2. Compruebe la conexión del convertidor MOVIMOT
3. Ajuste todos los elementos de mando mecánicos idénticamente a la unidad de
4. Conecte el PC o la consola de programación DBG al convertidor MOVIMOT
5. Establezca la alimentación de tensión de 24 V del convertidor MOVIMOT
6. Si utiliza el PC inicie MOVITOOLS
7. Transmita el juego de parámetros completo de la unidad de referencia MOVIMOT
8. Compruebe la funcionalidad del accionamiento MOVIMOT
9. Desconecte el PC o la consola de programación DBG del convertidor MOVIMOT
10.Vuelva a enroscar el tapón roscado de la interface de diagnóstico X50 con junta.
¡ALTO!
El tipo de protección indicado en los datos técnicos sólo será aplicable si los tapones
roscados del potenciómetro de consigna y de la interface de diagnóstico X50 están
montados correctamente.
En caso de que el tapón roscado no esté montado o esté montado incorrectamente
pueden producirse daños en el convertidor MOVIMOT
Instrucciones de funcionamiento –
®
MOVIMOT
MM..D con AS-Interface y motor de CA DRS/DRE/DRP
Puesta en marcha mediante transmisión del juego de parámetros
®
del mismo tipo.
no está activada ninguna función especial (interruptores DIP S2/5 – S2/8 = "OFF")
está enchufado el módulo DIM
y ya está disponible el juego de parámetros de una unidad de referencia
®
MOVIMOT
notas de seguridad y advertencia del capítulo "Instrucciones importantes para la
puesta en marcha" (Æ pág. 83).
Véase capítulo "Instalación eléctrica".
referencia.
Véase capítulo "Conexión PC" (Æ pág. 50) o capítulo "Conexión de la consola de
programación DBG" (Æ pág. 49).
®
MOVIMOT
en MOVITOOLS
Véase capítulo "Integrar MOVIMOT
al convertidor MOVIMOT
Para transmitir el juego de parámetros con MOVITOOLS
menú contextual "Startup" / "Data storage".
Encontrará información sobre la transmisión del juego de parámetros con la consola
de programación DBG en el capítulo "Función de copiado de la consola de
programación DBG" (Æ pág. 209).
®
o consola de programación DBG
®
MotionStudio e integre el convertidor
®
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®
en MOVITOOLS
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®
con el mismo juego
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®
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®
MotionStudio" (Æ pág. 85).
®
MotionStudio cambie al
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®
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