Programmation D'uNe Seconde Locomotive; Sélection Des Locomotives À Commander - Hornby ELITE DIGITAL Manual De Instrucciones

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29/4/08

Programmation d'une seconde locomotive

La console numérique Elite propose 4 types de modes de programmation de locomotive : Direct, Register (Registre),
Paged (Paginé) et Operation (Utilisation). Pour une explication de ces modes, veuillez consulter la page 28. Étant
donné que la programmation directe est désormais considérée comme étant le protocole préféré, les instructions de
programmation sont basées sur Direct.
Avant d'entreprendre toute programmation, il faut relier un tronçon de programmation à la console Elite. Un tronçon
de programmation permet de programmer simplement et facilement les locomotives et les Décodeurs d'aiguillage
/d'accessoires. Il convient de noter que la plus grande partie de la programmation des locomotives et décodeurs
d'aiguillage /d'accessoires doit être effectuée au moyen du tronçon de programmation et non de la voie principale.
10
1.
Branchez l'Elite sur le tronçon de
programmation conformément au
schéma.
2.
Placez la locomotive que vous souhaitez
programmer sur la voie.
3.
Appuyez sur le bouton Menu sur
l'Elite. L'écran indique « Loco ».
4.
Appuyez sur Control 1 pour valider
votre choix. L'écran indique « Direct ».
5.
Appuyez sur Control 1 pour valider
votre choix. L'écran indique
« Adresse »
6.
Appuyez sur Control 1 pour valider
votre choix. L'écran indique
« Adresse Write ».
7.
Appuyez sur Control 1 pour valider
votre choix. L'écran indique
« Adr:0003 ».
Pour plus de renseignements, consultez :
17:09
Page 8
8.
Faites-le tourner jusqu'à ce que vous
ayez obtenu le numéro désiré.
Appuyez sur Control 1 pour valider
votre choix. Dans cet exemple,
choisissez N° 1.
9.
Appuyez une fois de plus sur
Control 1. La diode rouge LED
clignote cinq fois. L'écran indique
« Adresse Adr:0001 ». Lorsque le
voyant rouge s'arrête de clignoter,
l'écran indique « Adresse »
10.
La locomotive se voit attribuer le
numéro 1.
11.
Pour faire circuler la locomotive,
appuyez sur Menu. L'écran indique
« 00:00 1 0001 ». L'horloge peut
être réglée à partir de 00:00.
12.
Placez la locomotive sur la voie
principale et commandez-la comme
cela est décrit à la page 9.
www.hornby.com
Sélection des locomotives à commander
La mémoire de la console numérique Hornby Elite peut stocker 254 locomotives à commande numérique. L'Elite
peut compter théoriquement 10 locomotives en marche (à condition d'être sous tension) ou 64 locomotives en veille
en même temps.
Ce nombre très élevé dépasse de loin ce que l'on attendrait de n'importe quel circuit de modélisme ferroviaire.Toutefois,
si une 65ème locomotive devait être « rappelée », l'une des 64 précédentes sera supprimée de la file d'attente. La
locomotive qui est rappelée sera la locomotive dont le numéro d'adresse de vitesse courante est le plus bas par rapport
aux 63 autres.Autrement, si les 64 locomotives sont toutes à l'arrêt, la locomotive au numéro d'adresse le plus bas sera
éliminée de la file d'attente.
1.
Appuyez sur le bouton Loco. L'écran
indiquera le numéro du bouton de
commande 'actif' sur la ligne supérieure,
avec la locomotive par défaut
(numéro 3) ou le dernier numéro
'appelé' à la deuxième ligne.
2.
Sélectionnez la Commande avec
laquelle vous souhaitez faire
fonctionner la locomotive – 1 ou 2.
Dans cet exemple, Control 2 sera
utilisée et la loco 4 sélectionnée.
Appuyez et faites tourner Control 2
jusqu'à ce que l'écran indique
« Comm 2 Adr:0004 ».
3.
Vous pouvez également sélectionner
une loco en tapant le numéro à l'aide
du clavier numérique. Dans cet exemple,
« Loco 4 » a été sélectionnée.
4.
Appuyez et relâchez Control 2.
L'écran indique « 00:00 2 0004 ».
Faites tourner Control 2 et la
locomotive démarrera. Si vous
souhaitez que la loco démarre dans le
sens opposé, appuyez sur Control 2.
L'écran indique que la flèche du sens
aura changé.Voir la Fig 1.
11
IL EST IMPORTANT D'ARRÊTER LA
LOCO AVANT DE CHANGER LE SENS
DE MARCHE.
NE PAS RETIRER LA LOCO DU
CIRCUIT LORSQU'ELLE EST EN
MARCHE AU RISQUE D'ABÎMER LE
DÉCODEUR DE LA LOCOMOTIVE.
Fig 1

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