HB Elite Languages PagesQuark 6
29/4/08
Programación de segunda locomotora
La unidad digital Elite es compatible con 4 modos de programación de locomotoras: directo, por registros,
paginado y en funcionamiento.Véanse definiciones en la página 28. Al considerarse actualmente la
programación directa como el protocolo favorito, las siguientes instrucciones de programación están basadas en
el modo directo.
Antes de comenzar cualquier programación debe acoplarse una vía de programación a la unidad Elite. Una vía
de programación permitirá programar de forma fácil y sencilla tanto locomotoras como descodificadores de
accesorios/agujas. Debe tenerse en cuenta que la mayor parte de la programación de locomotoras y
descodificadores de accesorios/ agujas debe realizarse con una vía de programación, no en la vía principal.
10
1.
Conecte la unidad Elite a la vía de
programación según se muestra en
el diagrama.
2.
Coloque sobre la vía la locomotora
que desee programar.
3.
Pulse el botón Menu de la unidad
Elite. En la pantalla aparece
"Loco".
4.
Pulse el mando 1 para confirmar.
En la pantalla aparece "Directo".
5.
Pulse el mando 1 para confirmar.
En la pantalla aparece "Dir".
6.
Pulse el mando 1 para confirmar.
En la pantalla aparece "Dir
Escribir".
7.
Pulse el mando 1 para confirmar.
En la pantalla aparece "Dir:0003".
Para obtener más información, visite
17:11
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8.
Gire hasta conseguir el número
que desee. Pulse el mando 1 para
confirmar. Para este ejemplo,
seleccione el n.º 1.
9.
Pulse otra vez el mando 1. El LED
rojo parpadea cinco veces. En la
pantalla aparece "Dir Dir:0001".
Cuando el LED rojo haya dejado
de parpadear, en la pantalla
aparece "Dir".
10.
La locomotora ya tiene asignada la
dirección nº 1.
11.
Para poner en marcha la
locomotora, pulse el botón Menu.
En la pantalla aparece "00:00 1
0001". El reloj puede mostrar un
valor distinto de 00:00.
12.
Coloque la locomotora sobre la
vía principal y manéjela como se
describe en la página 9.
www.hornby.com
Selección de locomotoras a controlar
La unidad digital Hornby Elite puede guardar en su memoria un máximo de 254 locomotoras controladas
digitalmente y 255 accesorios accionados por solenoides. En teoría, la unidad Elite puede tener simultáneamente
hasta 64 locomotoras en funcionamiento (siempre y cuando la potencia sea suficiente) o en espera.
Este elevado número supera con creces lo que podría esperarse de cualquier trazado de trenes a escala, pero
en el caso de que se "llamara" a una locomotora adicional, se borraría de la cola una de las 64 anteriores. La
locomotora que se desactivará, será aquélla cuya dirección de velocidad actual sea la menor en relación con las
otras 63. En el caso de que las 64 locomotoras estuvieran detenidas, se borrará de la cola aquella cuyo número
de dirección sea el más bajo.
1.
Pulse el botón Loco. En la pantalla
aparecerán el número del mando
giratorio "activo" en la fila superior,
y la locomotora predeterminada
(número 3) o el último número
"llamado" en la segunda fila.
2.
Seleccione qué mando desea
utilizar para controlar la locomotora:
1 ó 2. Para este ejemplo
usaremos el mando 2 y
seleccionaremos la locomotora 4.
Pulse el mando 2 y gírelo hasta
que aparezca en la pantalla "Contr
2 Dir:0004".
3.
Para seleccionar una locomotora,
también puede introducir el número
con el teclado. Para este ejemplo
se ha seleccionado "Loco 4".
4.
Pulse el mando 2. En la pantalla
aparece "00:00 2 0004". Gire el
mando 2 y la locomotora
comenzará a desplazarse. Si desea
que la locomotora se desplace en
el sentido contrario, pulse el
mando 2. La pantalla indicará con
una flecha el cambio del sentido de
11
la marcha.Véase la Fig. 1.
ES IMPORTANTE QUE PARE LA
LOCOMOTORA ANTES DE
CAMBIAR EL SENTIDO DE LA
MARCHA.
NO RETIRE LA LOCOMOTORA DE
LA VÍA MIENTRAS SIGA
MOVIÉNDOSE: PODRÍA DAÑARSE
EL DESCODIFICADOR DE LA
LOCOMOTORA.
Fig 1