Pick ... A ... Boooooo!
Pick ... A ... Boooooo!
Ετοιμαστείτε για εμφάνιση φαντασμάτων! Ανοίξτε μια κάρτα αποστολής
από τη στοίβα και προσπαθήστε να τρομάξετε όσο πιο γρήγορα μπορείτε το
εικονιζόμενο μέλος της οικογένειας.
Το πρώτο βήμα είναι να συναρμολογήσετε το φάντασμα με μια χρωματιστή
εσωτερική ζωή και το κατάλληλο λευκό σεντόνι, ανάλογα με το φάντασμα
που εικονίζεται στην κάρτα αποστολής που μόλις αποκαλύψατε. Προσέξτε
το χρώμα και το σχήμα των ματιών! Στη συνέχεια, προσπαθήστε να πάτε στο
δωμάτιο που ταιριάζει με την κάρτα αποστολής. Προσέξτε όμως! Θα πρέπει
να τηρήσετε τους ακόλουθους κανόνες:
- Εάν έχετε συναρμολογήσει ένα φάντασμα ημέρας, τότε μπορείτε να πάτε
μόνο σε δωμάτια ημέρας. Ένα φάντασμα νύχτας μπορεί να πάει μόνο σε
δωμάτια νύχτας.
- Εάν το φάντασμά σας δεν επιτρέπεται να πάει στο δωμάτιο, επειδή εκεί
είναι η λάθος ώρας της ημέρας, τότε θα πρέπει να πάει σε κάποιο άλλο
εναλλακτικό δωμάτιο που να έχει την ίδια ώρα της ημέρας και το ίδιο
χρώμα στο περίγραμμα.
Παράδειγμα:
Η κάρτα αποστολής εικονίζει ένα πράσινο
φάντασμα ημέρας και το κορίτσι. Το δωμάτιο με το
κορίτσι έχει την πλευρά ημέρας στην επάνω πλευρά.
Άρα, μπορείτε να πάτε σε αυτήν την καρτέλα, αφού το
φάντασμα ημέρας στην κάρτα αποστολής ταιριάζει με
την πλευρά ημέρας του δωματίου.
Παράδειγμα:
Η κάρτα αποστολής εικονίζει ένα πράσινο
φάντασμα ημέρας και το κορίτσι. Το δωμάτιο με το
κορίτσι έχει την πλευρά νύχτας στην επάνω πλευρά.
Επειδή το φάντασμα ημέρας μπορεί να πάει μόνο την
ημέρα στο δωμάτιο θα πρέπει να επιλέξεις κάποιο άλλο
εναλλακτικό δωμάτιο. Το δωμάτιο που ταιριάζει είναι
εκείνο με το περίγραμμα στο ίδιο χρώμα με το φάντασμα
(εδώ: πράσινο), και με τη σωστή ώρα της ημέρας στην
επάνω πλευρά. Σε αυτό το παράδειγμα το σωστό δωμάτιο
είναι αυτό με τη γάτα, επειδή έχει το ίδιο χρώμα με το
φάντασμα και τη σωστή ώρα της ημέρας στην επάνω
πλευρά.
44