استعد لمطاردة ال أ شباح! اكشف بطاقة مهام من كومة البطاقات، وحاول إخافة فرد العائلة الموضح � ن ي أرسع
كخطوة أوىل، تقوم بتكوين الشبح الذي يمكن رؤيته عىل بطاقة المهام ال� ت ي تم قلبها للتو من القطعة الملونة
والملءة البيضاء المناسبة. انتبه جيد ً ا للون وشكل ال أ ع� ي ن ! وال آ ن، حاول أن تهبط بشبحك � ن ي الغرفة ال� ت ي تطابق
- إذا قمت بتكوين شبح نهاري، فيمكنك الهبوط عىل جانب النهار من الغرفة فقط. وكذا، مع الشبح الليىل ي يمكنك
- إذا لم تستطع الهبوط بشبحك � ن ي الغرفة المناسبة من ناحية النهار أو الليل، فعليك النتقال إىل غرفة أخرى
Pick ... A ... Boooooo!
Pick ... A ... Boooooo!
:بطاقة المهام. ولكن انتبه! يجب عليك م ر اعاة القواعد التالية
.الهبوط عىل جانب الليل من الغرفة فقط
.تتطابق مع الشبح من حيث النهار أو الليل ولون الحواف
عند كشف بطاقة المهام كان هناك شبح أخ� ض وفتاة. الغرفة ال� ت
ي
عليها فتاة جانبها النهاري متجه ل أ عىل. يمكنك حينها الهبوط عىل لوح
اللعب ل أ ن شبح النهار عىل بطاقة المهام متوافق مع جانب النهار من
عند كشف بطاقة المهام كان هناك شبح أخ� ض وفتاة. الغرفة
ال� ت ي عليها فتاة جانبها الليىل ي متجه ل أ عىل. ونظر ً ا ل أ ن شبح النهار ل
يمكنه الهبوط � ض ي الغرفة إل وجانبها النهاري متجه ل أ عىل، فيجب
عليك النتقال إىل غرفة أخرى. الغرفة المناسبة هي الغرفة ال� ت
ي
تتوافق حوافها الملونة مع الشبح (هنا: اللون ال أ خ� ض )، وكذا يكون
،جانب اليوم (نهار أو ليل) الصحيح متجه ل أ عىل. � ض ي هذا المثال
الغرفة ال� ت ي عليها القطة هي الغرفة المناسبة ل أ ن لها نفس لون
.الشبح والجانب الصحيح من اليوم متجه ل أ عىل
80
.وقت ممكن
:مثال
.الغرفة
:مثال