Тот, кто первым оказался в нужной комнате, может сохранить карту
задания и поместить ее в собственную стопку коллекции. На некоторых
картах заданий изображен символ.
Выполняйте свой ход обычным образом.
Прежде чем положить карту задания на стопку коллекции, переверните
обе комнаты с изображенным цветом.
Пример:
Если на карте задания
значок изображен зеленым
цветом, переверните две
зеленые комнаты другой
стороной (бабушка и кошка).
Конец игры
Конец игры
Когда стопка с картами заданий будет израсходован, игра
заканчивается. Тот, у кого больше всего карт заданий в его стопке
коллекции, выигрывает. Если получилось равное количество карт,
то выигрывает тот, у кого собрано большее количество призраков
одного цвета. Если все количества у игроков одинаковы, оба являются
магистрами Пугающих призраков и оба выиграли.
48