Tisti, ki prvi pristane v pravi sobi, lahko obdrži kartico s kupa in jo položi na
svoj kupček.
Na nekaterih karticah z nalogo je prikazan simbol.
Najprej dokončajte svojo potezo. Preden položite kartico z nalogo na svoj
kupček, obrnite okoli obe sobi z upodobljeno barvo.
Primer:
Če je na kartici z nalogo
upodobljen zelen simbol, obrnite
obe sobi z zeleno obrobo na drugo
stran (babico in mačko).
Konec igre
Konec igre
Ko na sredinskem kupu zmanjka kartic, je igra končana. Zmagovalec je
tisti, ki je na svojem kupčku zbral največ kartic. V primeru enakega števila
kartic zmaga tisti igralec, ki ima največ duhcev enake barve. Če sta tudi v
tem primeru dva igralca izenačena, sta oba mojstra strašenja in sta oba
zmagovalca.
54