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Si les paramètres de réduction de bruit spatiale Luma et Chroma sont réglés sur une forte
réduction de bruit et si un repliement de spectre est appliqué à certaines zones de l'image,
réglez le paramètre
la scène.
Cela permet d'obtenir une meilleure qualité visuelle. Cependant, un réglage élevé du rayon
requiert un processeur puissant. Si le processeur que vous utilisez n'est pas adapté, ses
performances en temps réel peuvent être réduites.
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Si vous avez trouvé des paramètres de réduction de bruit qui vous conviennent, mais que
le résultat est trop agressif et trop prononcé, vous pouvez modifier les paramètres de fondu
de la réduction de bruit temporelle et spatiale pour mélanger la réduction de bruit obtenue
à l'aide des différents réglages et de l'image originale.
Essayer d'appliquer la réduction de bruit temporelle en premier, puis
d'appliquer la réduction de bruit spatiale
Comme la réduction de bruit temporelle analyse plusieurs images pour isoler le bruit, elle a
tendance à mieux conserver les détails dans les parties de l'image où il y a peu de mouvement. Si
vous essayez d'appliquer la réduction de bruit temporelle en premier et que vous êtes satisfait du
résultat, même si c'est seulement dans une partie de l'image, il est judicieux de réduire la quantité
de réduction de bruit spatiale à appliquer, et ainsi d'améliorer la qualité générale du rendu final.
Gardez à l'esprit que si la réduction de bruit temporelle est un outil très performant sur les parties
immobiles d'une image, elle est moins efficace lorsqu'il y a des sujets en mouvement. La réduction
de bruit spatiale peut réduire le bruit partout dans l'image qui se trouve sous le seuil, même quand il
y a du mouvement. Finalement, effectuer une combinaison des deux réductions est une valeur sûre.
Quelle taille pour le rayon de réduction de bruit spatiale ?
Un rayon de réduction de bruit plus grand peut améliorer considérablement la qualité des zones
avec un grand nombre de détails dans des prises où vous appliquez beaucoup de réduction de bruit
spatiale. Cependant, il n'est pas toujours nécessaire de sauter sur le réglage le plus large, qui fournit
une plus grande précision. Dans pas mal de cas, lorsque vous contrôlez une image à laquelle vous
appliquez une réduction de bruit, la qualité supplémentaire ne sera même pas perceptible. Vous
allez donc perdre du temps de traitement pour appliquer un niveau de correction qui n'est pas
nécessaire.
Il est judicieux d'évaluer l'intégralité de l'image sur un écran assez grand qui vous permette de voir
le bruit sur lequel vous travaillez dans le même contexte que le public final. Si vous zoomez trop
dans un clip tout en appliquant une réduction de bruit, vous aurez tendance à utiliser les paramètres
d'une qualité plus élevée que nécessaire. En effet, vous verrez beaucoup trop de détails qui ne
seront pas visibles une fois les images à la bonne taille.
Plug-in Suppression des objets
Le plug-in Suppression des objets est plus performant depuis la page Étalonnage. Il utilise le
DaVinci Neural Engine pour essayer de supprimer un objet dans l'image de manière la plus
automatique possible. Ce plug-in est plus efficace si vous supprimez un objet en mouvement qui
passe devant un arrière-plan temporairement stable, ou s'il y a de la saleté sur l'objectif d'une prise
lorsque la caméra est en mouvement. Les objets les plus petits donnent de meilleurs résultats que
les gros objets, même si les résultats dépendent vraiment des images. Vous trouverez ici une
procédure simple qui vous montrera comment faire.
Pour supprimer un objet en mouvement d'un clip :
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Dans cet exemple, on voit un drone voler dans une prise qui est en train d'être enregistrée.
Nous allons supprimer le drone avec une fenêtre pour identifier l'élément à supprimer à
l'aide du plug-in Suppression des objets.
Rayon
sur l'option
Large
afin d'effectuer une analyse détaillée de
Plug-in Suppression des objets
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