パッチオプション
これらのオプションでは、 パッチを塗りつぶす効果をカスタマイズできます。
ミュート:
ミュート:
キーフレーミングを介して、 特定のパッチをオン/オフできます。 ショット内のいくつか
のピクセルのみを修正する場合に効果的です。
変動性:
変動性:
( 「空間的」 パッチのみ) このパラメーターを上げることで、 より不均一な方法で塗りつ
ぶします。
ソフトエッジ:
ソフトエッジ:
パッチのエッジをソフトにします。
サイズ調整:
サイズ調整:
パッチのサイズを変更できます。
アドバンスコントロール
エフェクトの
をカスタマイズできます。
UI
クローンがマウスを追跡:
クローンがマウスを追跡:
形、 楕円形、 パッチを描画または配置すると、 サンプリングした領域の配置に瞬時に切り替わる
ため、 作業が高速化します。
新規パッチの自動選択:
新規パッチの自動選択:
後のカスタマイズが簡単に行えます。
UI
UI
ラインの幅:
ラインの幅:
スクリーンに表示される外枠の幅を選択できます。
パッチの追跡対象:
パッチの追跡対象:
に使用します。
ͽ ソース:パッチは、 ショットにスタビライズを適用しない限り、 同じ場所に留まります。 スタビラ
イズが適用された場合は、 パッチはイメージと共に動くため、 ソースクリップで選択された要素
に付いた状態になります。
ͽ シーン:移動するオブジェクトを修正している場合、 「
る要素をトラッキングすることで、 パッチが追跡します。
出力モード:
出力モード:
パッチの効果を異なる方法で確認できます。 以下の
ͽ パッチの結果:各パッチで修正を適用した最終結果を表示します。
ͽ パッチの位置:背景となる映像の代わりに黒のバックグラウンドで、 白いパッチが配置された
場所にキーを表示します。
ͽ 差:各パッチとオリジナルのイメージの違いを表示します。
ͽ 差を強調:違いを強調して表示します。
有効の場合、 「クローン」 または 「クローンをブレンド」 モードで、 四角
有効にすると、 パッチを描画した後も選択されている状態となり、 その
このパラメーターは、 スタビライズしたクリップのデッドピクセルなどの修正
トラッカー」 を使用して、 修正してい
FX
つのオプションがあります。
4
デッドピクセル修正
212