HP 48gII Guia Del Usuario página 237

Calculadora gráfica
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Digamos que escribimos los valores k = 2, s = 12. Entonces se calcula Y, y
presionamos @EXPR=. Los resultados son, para Y:
Entonces continuamos moviéndonos de la primera a la segunda ecuación,
hacia adelante y hacia atrás, solucionando la primera ecuación para X y la
segunda para Y, hasta que los valores de X y de Y convergen a una solución.
Para moverse de ecuación a ecuación, use @NEXQ. Para calcular X y Y, use
„[ X ], y „[ Y ], respectivamente. La secuencia siguiente de
soluciones se produce:
Después de resolver las dos ecuaciones, una a la vez, notamos que, hasta el
tercer decimal, X es convergente a un valor de 7.500, mientras que Y es
convergente a un valor de 0.799.
Usando unidades con el sub-menú SOLVR
Éstas son algunas reglas en el uso de unidades con el sub-menú SOLVR:
Al escribir un valor inicial con unidades para una variable dada,
introducirá el uso de esas unidades en la solución.
Si un nuevo valor inicial se da sin unidades, las unidades
almacenadas previamente para esa variable particular serán
utilizadas en la solución.
Para remover unidades, escriba un número sin unidades en una lista
como el nuevo valor inicial, es decir, use el formato { número }.
Una lista de números se puede dar como valores iniciales para una
variable. En este caso, las unidades toman las unidades que
pertenecen al último número en la lista. Por ejemplo, al escribir
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