Entrada interactiva en programas
En los ejemplos de programas secuenciales mostrados en la sección anterior
no le queda claro al usuario el orden en el cual las variables se deben poner
en pantalla antes de la ejecución de programa. Para el caso del programa
@@@q@@@, escrito como:
«
Cu n y0 S0 'Cu/n*y0^(5/3)*
→
es siempre posible recordar la definición del programa en pantalla
(‚@@@q@@@)para ver la orden en la cual las variables deben ser incorporadas,
Cu n y0 S0.
a saber,
→
definición
«
* SQ * 2 * SWAP SQ SWAP /
no proporciona una pista sobre el orden en el cual los datos deben ser
incorporados, a menos que, por supuesto, Ud. tenga una experiencia
extensiva con el modo RPN y el lenguaje User RPL.
Una forma de comprobar el resultado del programa como una fórmula es
incorporar variables simbólicas, en vez de resultados numéricos, en la
pantalla, y dejar el programa operar en esas variables.
procedimiento sea eficaz, el CAS de la calculadora debe utilizar los modos
. Esto es logrado usando H@) C AS@, y asegurándose de
symbolic
exact
y
que las marcas de cheque en las opciones
Presione @@OK@@ @@OK@ para volver a la pantalla normal de la
removidas.
Presione J para exhibir su menú de las variables.
calculadora.
Utilizaremos este último procedimiento para comprobar la fórmula que resulta
de usar el programa @@hv@@ como sigue: Sabemos que hay cuatro entradas al
programa, así, utilizamos las variables simbólicas S4, S3, S2, y S1 para
indicar los niveles de la pantalla como datos de entrada:
~s4` ~s3`
Después, presione @@hv@@. La fórmula que resulta puede lucir así:
Sin embargo, para el caso del programa @@hv@@, su
_Numeric
~s2`
√
»
S0'
,
»
Para que este
y
_Approx
han sido
~s1`
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