Out". La calidad "MISS" siempre está activada. A pulsar el botón "MISS" los dardos erroneos son registrados.
Se apreta aún tan pronto como lanza fuera de la diana, para registrar el tiro erroneo.
PLAYER/PAGE botón – A empezar un partido se pulsa esté botón para elegir la cantidad de los jugadores.
Adicional se puede mirar la puntuación de cada jugador. Una pantalla LCD almacena la puntuación como
máximo 8 jugadores o hasta cuatro equipos de dos. Una pantalla LED almacena la puntuación como máximo 16
jugadores o hasta ocho equipos de dos.
GAME botón – Hay varias "variantes" del juego. Con este botón se puede seleccionar unos de los juegos (G01 -
G38) cuál es indicado en la pantalla.
SELECT botón – Con esta opción es posible para cada jugador. Entre muchos juegos existen diferente grados
de dificultad. Para ajustar los grados se pulsa este botón.
RESET botón – Esta función borra todos los ajustes previos y vuelve a tocar la musica de nuevo.
CYBERMATCH botón – Esta opción permite a un jugador lanzar contra el ordenador. Se puede ajustar entre 5
grados de capacidad. Solo se enfrenta uno contra el computador.
Cybermatch grados de capacidad
Grado 1 (C1)
Grado 2 (C2)
Grado 3 (C3)
Grado 4 (C4)
Grado 5 (C5)
Para jugar contra la computadora, pulse el botón "Cybermatch" y despues apreta el botón "START". En primero
el jugador lanza los dardos a la diana. Despues de lanzar tres dardos a la diana, se sacan. A pulsar el botón de
"START" cambia el jugador. La puntuación del jugador es indicado en la pantalla. La pantalla "Active Score
Display" indica durante de la ronda los puntos obtenidos (ATTEMPT LED luz se enciende). Los puntos que has
hecho se indican asimismo en la pantalla "Active Score Display" (RESULT LED luz se enciende).
Después de que la computadora acaba su turno, la diana cambia automático de jugador. La partida se acaba
cuando un jugador lanzo sus dardos hasta tener cero puntos. ¡BUENA SUERTE!
4. Diana electrónica – Poner en marcha y variantes de la partida
1.
Pulse el botón POWER para poner la diana electrónica en marcha. La introducción (música)
suena y la pantalla se enciende.
Pulse el botón "GAME" hasta que el display enseña el partido deseado – O apreta los botónes
2.
"QuickPick".
Pulse el botón "DOUBLE" para ajustar el comienzo y el final del juego con más
3.
configuraciónes. Esto se hace antes de empezar o durante del partido, solo para los juegos de
301 – 901. Otras explicaciónes se encuentrán en las reglas de juego.
Pulse el botón "PLAYER" para ajustar la cantidad de los jugadores. Predeterminado son dos
4.
jugadores. Excepto se selecciona la opción "CYBERMATCH".
Pulse el botón (rojo) "START/HOLD" para confirmar y empezar el partido.
5.
A tirar tres veces a la diana, una voz instruye de sacar los dardos ("remove darts") sin influir la
6.
puntuación total. Tan pronto como los dardos son quitados, pulse el botón "START" para dejar
lanzar el siguiente. La voz menciona los jugadores por orden. Cada pantalla iluminada significa que
el jugador es seleccionado. (Player Indicator Light, 1-16).
Deportista profesional
Experto
Avanzado
Intermedio
Principiante
33/106