BULL'S X-Dartor Manual De Instrucciones página 36

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 31
12, a pulsar el botón SELECT.
GAME 8: BIG SIX
Este juego permite a un jugador desafíar a su oponente, mientras que él determina los segmentos causal. Similar
al partido de básquet "HORSE", a lo cual un jugador enseña un tiro, qué el otro tiene qué copiar. A fracasar el
jugador recibe una "H" hasta tener la palabra "HORSE" completa. Antes de qué el juego empieza, se puede
ajustar el número de "vidas" a pulsar el botón SELECT. Un acierto en el simple 6 establece el juego. No
obstante, el jugador tiene que acertar, por lo menos una vez, durante su vuelta, el simple 6, para proteger sus
"vidas". A acertar el simple 6, el tiro siguiente determina la meta del oponente. Si jugador 1 no acierta el simple
6 durante sus 3 tiros, pierde una vida y la oportunidad de determinar a su oponente un tiro. Despues de qué
jugador 2 acierta el simple 6, puede determinar un tiro. El objetivo es de disputar muchas "vidas" de su oponente
y dificultar el juego, al determinar el tiro (por ejemplo: doble bull o triple 20) a su oponente. El que le sobra
todavia una "vida", es el campeón. Nota: La cantidad de "vidas" se selecciona entre 3 – 7, a pulsar el botón
SELECT.
GAME 9: OVERS
El objetivo de este juego es de superar la puntuación anterior hecha en un turno. Antes de comenzar, se
selecciona el número de "vidas" entre 3 - 7, a pulsar el botón SELECT. Cuando un jugador puntúa menos que el
registro del total de tres dardos o lo iguala, pierde una vida. La pérdida se indica por una luz iluminada a la
derecha en la pantalla LED.
GAME 10: UNDERS
Similar al Overs,excepto que el objetivo es inferiar la puntuación anterior hecha de tres dardos en un turno. La
partida empieza con 180 puntos (puntuación superior). Cuando un jugador puntúa más que el registro del total de
tres dardos, pierde una vida. Cada lanzamiento fuera del área de puntuación o un dardo rebotado (bounce out), se
peneliza con 60 puntos. Al final de cada turno los puntos de penalización se suman a los puntos propios, a pulsar
el botón START/HOLD. El que le sobra todavia una "vida", es el campeón. Nota: La cantidad de "vidas" se
selecciona entre 3 – 7, a pulsar el botón SELECT.
GAME 11: COUNT-UP
El objetivo de este juego es de llegar el primero a una puntuación predeterminada (400, 500 ...). Cada jugador
intenta puntuar lo más alto en cada uno de sus turnos. Los dobles y triples se indican ya calculado. Quiere decir
que un acierto al triple 20 es indicado por el número 60 (3 x 20). Cada jugador mira sus puntos acumulados en la
pantalla LED. Nota: Para ajustar la puntuación predeterminada, pulse el botón SELECT y selecciona una
puntuación: 300, 400, 500, 600, 700 ,800, 900 y 999.
GAME 12: HIGH SCORE
Para ganar esta partida, es importante de lograr lo más puntos que posible, durante tres turnos con 9 dardos.
Asimismo, los dobles y triples son expresados en cifras. Nota: La cantidad de "rondas" se selecciona entre 3 –
14, a pulsar el botón SELECT.
GAME 13 ROUND-THE-CLOCK
Cada jugador tiene que seguir la secuencia de los segmentos entre el 1 hasta el 20, terminando en el centro de la
diana. Cada turno consta de tres lanzamientos. Si acierta al número correspondiente podrá pasar al siguiente. El
que ha conseguido acertar en cada uno de los números comprendidos entre el 1 y el 20, terminando en el centro
de la diana, gana la partida. La pantalla enseña, a la derecha del ActualScore display, el segmento fijo. La
pantalla indica la secuencia, de manera que el jugador siempre sabe a cual segmento se tiene que tirar.
Grado de dificultad:
ROUND-THE-CLOCK 1 – Juego empieza en el segmento 1(r01)
ROUND-THE-CLOCK 5 - Juego empieza en el segmento 5 (r05)
ROUND-THE-CLOCK 10 - Juego empieza en el segmento 10 (r10)
ROUND-THE-CLOCK 15 - Juego empieza en el segmento 15 (r15)
36/106

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S X-Dartor

Tabla de contenido