BULL'S X-Dartor Manual De Instrucciones página 53

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 31
GAME 24: CAR RALLYING
Hierbij is het mogelijk zoveel obstakeles op de "race track" (racecircuit) te plaatsen. Daarentegen moet zij een
langte van 20 vertoont. Hierbij worden de segmenten insgelijks willekeurig gekozen (door een worp of
manuaal). Opmerking: Om niet voortijdig af te treden, moet je exact en precies jouw segmenten treffen. Worpen
die in het outer single segment raken, verschijnen met een lijn (links boven) welke zich links naast de even
gescoord punten oplichten. Worpen in het inner single segment, verschijnen met een lijn (links onderaf), welke
zich links naast de even gescoord punten oplichten.
Nadat de racetrack is bepaald, kunt u de "rallye" met een druk op de knop START beginen. De winnaar is
degene die als eerste de racecircuit met succes heeft doorlopen.
GAME 25: SHOVE A PENNY
In deze versie worden alleen maar de segmenten 15 t/m 20 en de bulls eye gebruikt. Single segmente tellen 1
punt, doubles tellen 2 en triples tellen 3 punten. Elk speler moet de gebieden in volgorde gooien met de
bedoeling in elk gebied 3 punten te scoren, om ter volgende gebied over te stappen. Scoort een speler meer dan
de gevergde drie punten, krijgt het overshot zijn opponent toegekend.
De winnaar is diegene die het redt op iedere segmenten drie punten te scoren.
GAME 26: NINE-DART CENTURY
Hierbij gaat het daarom, 100 punten te scoren of deze naar 3 beurten met 9 darts te benaderen. Scoort hij meer
dan de 100 punten ("bust"), heeft hij de spel ingebout. Doet dit iedereen, is diegene de winnaar met de minst van
de 100 punten. Als iedereen maar de 100 punten haalt, is diegene winnaar die het minste aantal darts gebruikt
heeft
GAME 27: BLUE VS. RED (Alleen voor twee spelers)
De eerste speler is "blue" en de tweede is "red". de bedoeling voor de eerste speler is alleen de blauwe double en
triple segmenten in wijzerzin te gooien. De tweede speler gooit tegen de klok in en raakt alleen maar op de roode
double of triple segmenten, beginnend bij 20. Als je de segmenten niet raakt, scoort je ook geen enkele punten,
maar gaat een segment verder.
Opmerking: elke gescoorde worpen op het double/triple segment rekenen mee. De punten, die door het raken
van een verkeerd of vijdelijk gebied ontstaan worden van de eigen punten afgetrokken. De winnaar is diegene,
die aan het einde de meeste punten heeft gescoord.
GAME 28: GOLD HUNTING
Hierbij moeten de spelers het "goud" potten en verzamelen. Een keer goud telt 50 punten. Je accumuleert het
goud alleen met een exact worp, waarbij je exact op de punten 50 of 100, 150, etc., binnen jauw beurt, moet uit
komen. Insgelijks kunt je ook bij jauw opponent het goud stelen. De winnaar is diegene, die het meeste goud
heeft gehaald.
GAME 29: ELIMINATION
De bedoelingis hun opponent te elimineren ("eliminate"). Elk speler moet met drie darts een hogere resultaat als
de voorafgaande speler, scoren. Iedereen heeft drie "leven". Als je niet meer dan jauw opponent scoort of scoort
misschien gelijk, boet je een leven in. De winnaar is diegene die aan het einde nog een "leven" overheeft. N. B.
Het aantal van "leven" is met een simpele druk op de knop SELECT tussen 3 – 5 vrij verkiesbaar.
GAME 30: HORSESHOES
Hierbij worden alleen maar de segmenten ("paardenstallen") 20 en 3 gebruikt. Speler 1 raakt alleen het segment
20 en speler 2 het segment 3. Per beurt worden de punten accumuleert. Winnaar is diegene, die als eerste 15
punten heeft gescoord (afhankelijk van het vooraf gekozen waard).
Puntentelling:
TRIPLE vak = 3 Punkte
INNER SINGLE segment = 1 Punkt
DOUBLE vak
OUTER SINGLE segment = 0 Punkte
= 2 Punkte
53/106

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S X-Dartor

Tabla de contenido