Electronisch Dartboard Werking - BULL'S X-Dartor Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 31
danwel drie lijnen getoond, welke zich links naast de even gescoord punten oplichten (ACTUALSCORE). De
eigenschap SCORE blijkt de puntenscore van iedereen.
SOUND Knop – Deze knop reguleerd het volume. Het zijn acht volumeniveaus beschikbaar.
DOUBLE/MISS Knop – Deze functie is alleen bepalend voor de spelen 301, 401, etc. Te drukken om Double
In/Double Out en Master Out te activeren. N. B: Niet ieder dartbord heeft de functie MASTER OUT. Maar de
eigenschap MISS is in elk spel activeert. Deze eigenschap dient doen om "misworpen" pijlen in kaart te brengen.
U kunt de knop zodra drukken als de pijl buiten het doelwit raakt.
PLAYER/PAGE Knop – Hierbij kan het aantal spelers worden ingesteld. Erbij kan de puntenscore van iedere
speler worden getoond. Een LCD dartbord slaat de puntenscore, tot acht spelers of tot vier twee teams, op. Een
LED andermaal slaat de puntenscore tot 16 spelers of tot acht twee teams.
GAME Knop – Met hun kunt u een van de spelgroepje kiezen. Het verschijnt in het display.
SELECT Knop – Met deze optie kan voor iedere speler een "moeilijkheidsgraad" worden ingesteld. Vele
varianten beinhouden verschillende graden. Om deze graden te bekrachtigen, druk u op de knop SELECT.
RESET Knop – Dit functie wist iedere instelling en keert terug ter intromuziek.
CYBERMATCH Knop – Hierbij zijn five verschillende graden mogelijk in te stellen. Het is een "one-man"
wedstrijd tegen de computer.
Cybermatch moeilijkheidsgraden
Stufe 1 (C1)
Stufe 2 (C2)
Stufe 3 (C3)
Stufe 4 (C4)
Stufe 5 (C5)
Om tegen de computer te spelen, bedien de eigenschap "Cybermatch" en druk daarna op de knop START. Zodra
het spel begint, werpt de speler het eerst. Naar drie wropen, verwijdert de pijltjes en druk op de knop START, om
naar de aanstaande speler te wisselen. De puntenscore van elk speler verschijnt in het display. Het "Active Score
Display" verschijnt de punten, die vlak zijn geworpen (ATTEMPT LED licht schijnt). De feitelijke punten, die
zijn geworpen, verschijnt tevens in het "Active Score Display" (RESULT LED licht schijnt).
Nadat de computer hun beurt voltooid, schakelt het bord automatisch voor de speler over. De wedstrijd is
afgelopen, als een speler wint. VEEL GELUK!
4. Electronisch dartbord: Spel varianten
1.
Druk op de knop POWER of de positie ON (|) om de wedstrijd te beginnen of af te sluiten.
Druk zolang op de knop GAME totdat de gewenste spel op het display verschijnt – of u bedient de
2.
QuickPick knoppen.
3.
Druk op de knop DOUBLE om aan het begin of einde van een wedstrijd occasionele
instellingen te maken. Dit kan voor of tijdens een wedstrijd worden ingesteld (alleen spelgroupje
301 – 901).
4.
Druk op de knop PLAYER om het aantal speler aan te geven. Twee speler zijn als standaard ingesteld
of u drukt de optie CYBERMATCH.
5.
Druk op de knop (ros) START/HOLD om de wedstrijd instellingen te bevestigen en te beginen.
Als alledrie dartpijlen worden geworpen, wijst een stem u aan de pijltjes te verwijderen ("remove
6.
darts") zonder de puntenscore te beinvloeden. Zodra iedere pijl is weggehaald, drukt u op de knop
Professional
Expert
Gevorderde
Gevorderde beginner
Beginner
46/106

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S X-Dartor

Tabla de contenido