BULL'S X-Dartor Manual De Instrucciones página 39

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  • MEXICANO, página 31
GAME 20: FOOTBALL
Para empezar el juego, en primero todos los jugadores tienen que seleccionar, por
un tiro o por un toque con la mano sobre la diana, un "terreno de juego"
(segmento). Cada segmento se escoge libremente y formar el punto de salida. La
vuelta empieza por el punto de salida, llega por el centro de la diana hasta la otra
parte, el "Score point", como mencionado en la gráfica. El que haya hecho su
vuelta por esta secuencia, ha ganado. El display guarda la puntuación y enseña el
segmento necesitado. Por ejemplo: Un jugador se decide por el segmento 20. Así
empieza en el "starting point", el doble 20 y acaba en doble 3, su "score point".
Su terreno total consta de 11 segmentos, que tienen que ser acertados por una
secuencia.
Para esplicar el ejemplo mejor, es importante de seguir la secuencia, de la siguiente manera:
Starting Point: Doble 20  grande simple 20  triple 20  pequeña simple 20  diana simple  diana doble
 diana simple  pequeña simple 3  triple 3  grande simple 3  Score Point: doble 3
GAME 21: BASEBALL
Este juego de dardos es una variedad del béisbol y representa un desafío especialmente para el jugador. Una
partida consta de 9 "Inninigs" (vueltas). Cada jugador tira 3 dardos per "Inning/vuelta". El terreno de juego,
como mencionado en la gráfica, esta dividido en los segmentos siguientes:
Segmento
Simple Segment
Double Segment
Triple Segment
Diana doble/Bull's Eye
cada vuelta)
El objetivo, durante cada inning/vuelta, es de lograr tantos "runs" (puntos) como posible. El jugador, que ha
conseguido la mayor puntuación ("runs") al final del partido, es el campeón.
Nota: : La cantidad de los "innings" se seleccionan entre 6 – 9, a pulsar el botón SELECT.
GAME 22: STEEPLECHASE
El objetivo de esta "carrera de obstáculos", es de ganar el "race" (carrera) al ser el primero, qué ha recorrido el
"track" (terreno/casilla). El "track" empieza con el segmento 20 y acaba en el sentido de horario del segmento 5,
antes de que se acierta a la diana doble (bull's eye). ¿Crees que suena fácil?
Los segmentos son delimitados. Quiere decir que este juego solo emplean los segmentos del anillo interior, por
consiguiente el área entre la diana doble y el anillo triple.
Y como en el "Steeplechase", tambien se encuentran algunos obstáceles, "fence", en su carrera. Los obstáceles
están, de la siguiente manera, posicionados:
-- triple 13
-- triple 17
El jugador, que primero ha conseguido de recorrir su carrera (tracks/bull's eye), es el campeón.
Resultado
"Simple" – 1 Base (una casilla)
"Doble" – 2 Bases (dos casillas)
"Triple" – 3 Bases (tres casillas)
"Home Run" (solo se intenta con el trecero dardo
– triple 8
Fence -- triple 5
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