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Presets; Speichern Und Verwalten Von Presets - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones

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  • MEXICANO, página 411
Außerdem können Sie bis zu 4 Buttons für die Monitorausgabe selbst definieren. Bspw. für die
Darstellung Ihrer bevorzugten Ansichten in Ihrer gewählten Reihenfolge.
So richten Sie einen benutzerdefinierten Monitorausgabebutton ein:
1
Klicken Sie unter den MATTE-Einstellungen im Bereich GROUPS auf den
Multifunktionsbutton CUSTOM MON OUT.
2
Klicken Sie unter GROUPS dann auf den jetzt angezeigten Multifunktionsbutton
CONFIGURE.
3
Klicken Sie im nun angezeigten Dialogfeld auf einen der Monitor-Out-Tabs 1–4.
4
Wählen Sie in den Menüs einen der möglichen Monitorausgänge, mit dem Sie den jeweiligen
Button belegen wollen. Es ist nicht notwendig, jeden Button mit einer Funktion zu belegen.
Bei Auswahl von „None" bleibt der Button unbelegt.
ͽ Program
ͽ FG IN
ͽ BG IN
ͽ COMBINED MATTE
ͽ INTERNAL MATTE
ͽ FILL OUT
ͽ LAYER IN
ͽ BACKGROUND MATTE IN
5
Um Ihre Auswahlen zu speichern, klicken Sie auf „Apply".
Um eine benutzerdefinierte Monitorkonfiguration zu laden, klicken Sie im Bereich GROUPS
auf CUSTOM MON OUT. Wählen Sie dann unter FUNCTIONS einen der benutzerdefinierten
Monitor-Buttons.

Presets

Mit Presets ist es ein Leichtes, Setups und Compositing-Einstellungen für Ihren Ultimatte ruckzuck zu
speichern und abzurufen. Presets sind zwischen allen Ultimatte Modellen mit eingebautem LCD
austauschbar.
TIPP
Wenn Sie ein Preset speichern, sichert der Ultimatte alle im Media Pool
vorgenommenen Bild- und Videozuweisungen. Beispiel: Sie können Preset 1 und 2 mit
unterschiedlichen Standbild-Hintergründen speichern und Preset 3 mit einem Live-
Videohintergrund. Mithilfe der Preset-Tasten an der Frontblende des Ultimatte können Sie
dann zwischen Hintergründen hin und her wechseln.

Speichern und Verwalten von Presets

In Ultimatte Software Control öffnet ein Klick auf das Ordnersymbol das „Presets"-Fenster.
Das „Presets"-Fenster gibt Ihnen Zugriff auf alle Preset-Verwaltungsfunktionen Ihres Blackmagic
Ultimatte, bspw. Speichern, Laden, Exportieren und Zuweisen von Presets als Quick Presets.
ͽ GARBAGE MATTE IN
ͽ HOLDOUT MATTE IN
ͽ LAYER MATTE IN
ͽ Processed L M: Ebenen-Matte mit angewendeten Anpassungen.
ͽ Processed H M: Holdout-Matte mit angewendeten Anpassungen.
ͽ Processed G M: Garbage-Matte mit angewendeten Anpassungen.
ͽ Processed B M: Hintergrund-Matte mit angewendeten
Anpassungen.
ͽ Screen Correction: Bild wurde erfasst und wird von der
Screenkorrektur-Funktion verwendet.
Presets
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