(プログラム)
Program
–
Foreground In
–
(フォアグラウンド入力)
Background In
–
(バックグラウンド入力)
Combined Matte
–
(内部マット)
Internal Matte
–
( フィル出力)
Fill Out
–
(レイヤー入力)
Layer In
–
Background Matte In
–
(バックグラウンドマット入力)
Garbage Matte In
–
(ガベージマット入力)
「
(適用) 」 をクリックして選択を保存します。
5
Apply
カスタムモニター出力の設定をロードするには、 「
を選択し、 その後
プリセット
プリセットは、
のセットアップおよび合成設定をすばやく簡単に保存・呼び出しできます。 プリ
Ultimatte
セットは、
を内蔵した
LCD
Ultimatte
作業のこつ プリセットを保存すると、
割り当ても保存します。 例えば、 プリセット
プリセット
にライブビデオのバックグラウンドを保存し、
3
リセットボタンを使用して、 それらのバックグラウンドを切り替えることが可能です。
プリセットの保存と管理
Ultimatte Software Control
ルのアイコンをクリックし、 プリセットウィンドウを開きます。
ここでは、
でプリセットの保存、 ロード、 書き出し、 「
Ultimatte
ットの割り当てを実行するために必要なすべての管理機能を使用できます。
Holdout Matte In
–
Layer Matte In
–
Processed L M
–
調整されたレイヤーマット。
Processed H M
–
(複合マット)
調整されたホールドアウトマット。
Processed G M
–
調整されたガベージマット。
Processed B M
–
調整されたバックグラウンドマット。
Screen Correction Capture
–
プチャー) 。 背景スクリーン補正での使用のためにキャ
プチャーされたイメージ。
セクションの
FUNCTIONS
の全機種で互換性があります。
はメディアプールにおけるイメージやビデオの
Ultimatte
と
に異なるスチルイメージのバックグラウンド、
1
2
のステータス情報およびファイルのコントロールのセクションにあるファイ
(ホールドアウトマット入力)
(レイヤーマット入力)
(処理済みレイヤーマット) 。
(処理済みホールドアウトマット) 。
(処理済みガベージマット) 。
(処理済みバックグラウンドマット) 。
(背景スクリーン補正キャ
( カスタムモニター出力) 」
Custom Mon Out
〜
のいずれかを選択します。
Custom Mon Out 1
4
のフロントパネルにあるプ
Ultimatte
」 ショートカットへのプリセ
Quick Presets
プリセット
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