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Videoeingänge
Jede für ein Compositing verwendete Quelleneingabe will sorgfältig geplant sein, damit die
Elemente für ihre Einstellung in einzelnen Ebenen angeordnet werden können. Dabei sollte
jede Quelle über das gleiche Videoformat verfügen und an den vorgesehenen
Quelleneingang angeschlossen sein. So wissen Sie immer, wo ein Signal anliegt und Sie
können Ihr Compositing effektiver handhaben.
Alle Ein- und Ausgänge unterstützen SD und HD. Die Modelle Ultimatte 12 und Ultimatte 12 4K
unterstützen Ultra HD. Der Ultimatte 12 8K unterstützt darüber hinaus auch 8K-Formate.
BG IN
Die Hintergrundeingabe liefert das Bild, das Sie als Hintergrund für Ihr Compositing
verwenden möchten. Je nach Ultimatte Modell schließen Sie die Hintergrundeingabe an
den mit BG IN gekennzeichneten Hintergrundanschluss an. Als Hintergrund können Sie
auch ein Standbild aus dem Media Pool auswählen.
BG MATTE IN
Soll eine Bildpartie aus dem Hintergrund extrahiert und als Element in das
Vordergrundelement eingesetzt werden, wählen Sie ein Standbild aus dem Media Pool
oder schließen die Quelle für die Hintergrund-Matte an den Eingang BG MATTE IN an.
G MATTE IN
Mit einer Garbage-Matte lassen sich unerwünschte Bereiche aus einer Quelle und damit aus
einem Compositing ausschließen. Das könnten bspw. Leuchten und Equipmenthalterungen
sein, die an den Rändern Ihres Vordergrundbilds zu sehen sind. Schließen Sie die Quelle für
extern generierte Garbage-Matten an den Eingang G MATTE IN an. Als Garbage-Matte
können Sie auch ein Standbild aus dem Media Pool auswählen.
FG IN und CAMERA IN
Schließen Sie die Quelle für das Vordergrundbild, das Sie in den Hintergrund compen
möchten, an den Eingang FG IN oder CAMERA FG an. Typischerweise zeigt das
Vordergrundbild den vor dem Greenscreen aufgenommenen Darsteller.
H MATTE IN
Mit einer Holdout-Matte können Sie einen Vordergrundbereich bestimmen, der nicht
ausgekeyt werden soll, z. B. ein grünes Logo vorne an einem Schreibtisch. Wählen Sie ein
Standbild aus dem Media Pool oder schließen Sie eine Quelle für extern erzeugte Holdout-
Matten an den Anschluss H MATTE IN an.
LAYER IN
Der LAYER-Eingang dient für weitere Videosignale oder Grafiken, die als Ebenen in Ihr
Compositing eingefügt werden sollen. Als Ebene können Sie auch ein Standbild aus dem
Media Pool auswählen.
LAYER MATTE IN
Ähnlich wie an die anderen Matte-Eingänge lässt sich auch an den Eingang
LAYER MATTE IN eine Quelle für extern generierte Matten anschließen. Als Ebene lässt
sich eine Eingabequelle präzise in Ihr Compositing einfügen. Als Ebene können Sie auch
ein Standbild aus dem Media Pool auswählen.
RETURN
Der RETURN-Anschluss an der Rückseite des Ultimatte 12 HD Mini ermöglicht den Einsatz
von Kamerasteuerung und Tally über einen ATEM SDI Mischer. Weitere Informationen finden
Sie im Abschnitt „Kamerasteuerung mit dem Ultimatte 12 HD Mini".
MONITOR IN
Der Eingang MONITOR IN ist wichtig, um unter Einsatz der leistungsstarken
Kaskadenfunktion zum Monitoring mehrere Ultimatte Geräte in Reihe zu schalten. Näheres
finden Sie im Abschnitt „Einstellungen" in diesem Handbuch.
Anschlüsse
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