Página 126 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
Si lo deseas puedes superponer capas sobre el efecto. Una vez que tengas un efecto que te guste,
podrás salvarlo en un playback.
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6.3.2
Pixel mapper Layer Masters (masters para las capas de pixel mapper)
Puedes asignar cada una de las cuatro capas a un master. El master permite ajustar los controles
de la capa en tiempo real. Cuando una capa se asigna a un fader de una handle utilizando los
controles [Assign Masters] [Pixel Mapper], el fader controla la opacidad de la capa.
Esto significa que puedes crear cues y paletas para manipular los ajustes de los efectos que se
estén ejecutando en otros cues.
Para habilitar los masters, selecciona On en Use Master en la ventana de edición de efecto.
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Cuando ajustes los controles deslizantes, a demás de tocar y arrastrar,
puedes utilizar las ruedas o introducir un valor numérico. Para
asignar un control deslizante a las ruedas o para introducir un valor
numérico, haz clic en la casilla del valor, a la derecha del deslizante,
Para ajustar el valor por defecto haz doble clic, o utiliza las softkey +/-
para cambiar el signo del valor.
Puedes re-ordenar las capas de Pixel Mpper seleccionando la capa y clicando los
botones de flecho up/down.
Puedes copiar o mover capas, elementos y animaciones pulsando Copy or Move, a
continuación selecciona un elemento y, a continuación, su destino.
El interruptor Block Effect permite crear un efecto que bloqueará cualquier efecto que
se ejecute en los aparatos seleccionados (según la definición de las prioridades). Esto
permite crear un cue para detener temporalmente un efecto (simolar a Block Shapes).
Layer masters puede requerir la actualización del fichero de personalidad.