Página 33 - 2. Setting up and using the console
Leyendas y leyendas gráficas
A todos los botones táctiles se les puede añadir una leyenda para recordar su contenido. Además,
si tienes el Touch Wing conectado, puedes dibujar un grafico como leyenda del botón. Para
hacerlo, selecciona [Set Legend], [Picture]. Un espacio de dibujo se abrirá en el Touch
Wing para que dibujes tu leyenda. También hay una librería de dibujos que incluye diseños de los
gobos más comunes.
Button Halo
Puedes establecer un halo coloreado para los botones de fixtures, grupos y paletas. Esto puede ser
muy útil para identificar los diferentes tipos de botón de un solo vistazo. Selecciona la opción
[Halo] desde el menú St Legends.
Si se establec un halo en los botones de aparatos, el halo de color también se utiliza en otras
ventanas; los botones de aparatos pueden tener un halo automático que ayude a identificar los
diferentes tipos de aparato. Hay más información sobre los halos para aparatos en la sección 3.2.6.
Buton Layout
Normalmente los botones se redimensionan automáticamente para adaptarse al tamaño y
resolución de la pantalla, sin embargo a veces se mueven shows entre consolas diferentes y esto
puede hacer que el número de filas y columnas cambie, causando que los botones se muevan. Si
se ha establecido una disposición en particular que se desea mantener (por ejemplo, posiciones de
aparatos para que conincidan con las posiciones del escenario), abre el menú Window Apperancee
mediante el botón de rueda dentada y ajusta la opción Button Sice a [Buton Sice Set Rows &
Colums]. A continuación puedes establecer un diseño fijo utilizando los botones [Rows] y
[Columns].