Página 65 - 3. Patching
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3.2.10 Exchange Mapping (cambio del mapeo)
Al intercambiar aparatos la consola intentará asignar al nuevo aparato las mismas funciones del
antiguo para que el show no se vea diferente a pesar del cambio de aparatos.
Sin embargo, esto no siempre puede funcionar del todo bien, así que usando Exchange Mapping
se pueden asignar manualmente funciones entre aparatos. Por ejemplo, esto permite asignar los
gobos antiguos a nuevos similares incluso si no están en la misma posición en la rueda, y para
asegurar que la velocidad de rotación es la misma.
Los cambios realizados se aplican de inmediato al show. Las asignaciones se recuerdan y se
utilizan si se intercambia el aparato en el futuro (aunque puedes volver a los valores
predeterminados si lo necesitas utilizando la softkey [Clear AllMappings]).
Es buena idea salvar el show antes de realizar cambios importantes.
Entra en Patch.
Selecciona el nuevo aparato a utilizar.
Pulsa el Select button donde quieras pachear el nuevo aparato.
La consola te avisara que el Select Button está en uso. Pulsa la opción [Exchange
Fixture].
Repite desde el paso 3 para el cambio de otros aparato del mismo tipo.
Después de cambiar aparatos es necesario actualizar las palettes que
son usadas por los nuevos aparatos. Si tienes problemas para cambiar
los valores de salida de una paleta ajusta nuevos valores para todos los
atributos y re-graba la paleta. A continuación haz un off en los
atributos requeridos.