Página 24 - 2. Setting up and using the console
2.2.4
Titan Healthcheck (chequeo del sistema Titan)
Cuando se enciende la consola, se inicia una pequeña utilidad llamada Titan HealthChec que
comprueba el sistema de archivos, el firmware instalado y el software. Si encuentra algún
problema, se muestra una pantalla de advertencia y ofrece posibilidades para solucionarlo.
Ejecuta las correcciones solo si dispones de mucho tiempo, ya que algunos arreglos pueden tardar
hasta una hora en completarse.
2.2.5
Connecting DMX lines (conexión de líneas DMX)
La consola se comunica con los aparatos mediante el sistema DMX 512. La consola puede dar
salida a 12 universos DMX (de 512 canales cada uno). Si necesitas mas universos, es
recomendable conectar uno o mas nodos procesadores TitanNet. Esto libera parte del
procesamiento DMX, permitiendo controlar hasta 64 universos DMX en total (ver sección 13.6.1
para más detalles).
La consola cuenta con 4 salidas físicas de DMX para conectar dimmers y aparatos, también puede
enviar datos DMX a través de Ethernet a media servers, sistemas inalámbricos, etc.
Cuando se pachea un dimmer o un aparato en la consola se debe especificar en cual de los 12
universos (64 con TitanNet) se hace. Cada universo se puede configurar para que de salida a una
o más salidas físicas de la parte trasera de la consola, o a más de un protocolo de Ethernet (ver
sección 15).
Por defecto, las líneas 1-4 están conectadas a los cuatro conectores XLR de la consola.
Los conectores XLR de la consola están cableados de la siguiente manera:
Pin 1
Pin 2
Pin 3
Pin 4
Pin 5
Para las conexiones DMX sigue el procedimiento habitual, respeta las normas de una instalación
DMX. Utiliza esplitters para realizar derivaciones y finales de 120 homs entre el pin 2 y el pin 3.
Tierra
Data -
Data +
Sin uso
Sin uso