Página 129 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
6.6
Pixel Mapper examples (ejemplos para pixel mapper)
6.6.1
Randomising effects (efectos aleatorios)
Este ejemplo muestra como puedes usar Pixel Mapper para crear un efecto aleatorio para celdas
de dimmer. Este efecto se superpone a las intensidades existentes.
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Los aparatos que desees utilizar tienen que estar almacenados en un grupo, haz esto
primero si es que no lo están ya.
Ajusta la disposición de los aparatos del grupo usando [Shapes and Effects], [Pixel
Mapper], [Edit Group Layout], selecciona el grupo.
Empieza a crear el efecto seleccionando el grupo seguido de [Shapes and Effects],
[Pixel Mapper], [Create Effect].
En la ventana Pixel Mapper Effect Editor toca en el botón de contexto la opción
"Fixture Overlay" hasta que muestre "Fixture Overlay 50/50". (Esto te permitirá ver el
efecto en relación a los aparatos a medida que se crea).
Selecciona [Effect] y arrastra el deslizante "Blackground Opacity" (opacidad de fondo)
a 0%. (Esto permite que el efecto se superponga a las intensidades relacionadas).