Using Active Fixtures With Citp; Example Citp Setup; All About Ip Addressing - Avolites Pearl Expert Serie Manual De Usuario

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Página 271 - 15. Networking the console
15.4
Using Active Fixtures with CITP (utilizar active fixtures con CITP)
CITP es un protocolo estándar que permite a los dispositivos de iluminación comunicarse y
compartir información. Esto es utiliza a menudo por los media servers para permitir que las
consolas obtengan imágenes en miniatura e información de la capa. Las imágenes en miniatura se
pueden utilizar en la consola para seleccionar clips multimedia.
15.4.1 Example CITP setup (ejemplo de configuración CITP)
Este ejemplo muestra como configurar Hippotizer con Pearl Expert.
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La próxima vez que inicies el sistema, asegúrate encender Hippo antes que la consola.
Si decides re-pachear Hippo a un address diferente será necesario que lo reinicies. También será
necesario resetear los nodos ArtNet si te has movido a través de las líneas DMX.
15.5
All about IP addressing (todo sobre el direccionamiento IP)
Esta sección tratará de explicar los conceptos básicos de direccionamiento IP, y lo que debes
saber cuando configures una red de iluminación.
Las direcciones IP normalmente vienen en formato "w.x,y,z", de donde, w,x,y, y z, son números
de entre 0 y 255. Por ejemplo, "198.23.46.166. Cada objeto (o nodo, o dispositivo) en una red
debe tener una dirección IP única. Este es el mismo concepto, en principio, que el
direccionamiento DMX, cada aparato requiere una dirección DMX única.
Conecta la consola y el Hippotizer a la red. (Puedes hacerlo directamente, si es que no
hay otros dispositivos conectados, mediante un cable cruzado).
Configura las direcciones IP y las mascaras de subred de la consola y el Hippo de
manera que estén en el mismo rango de direcciones, por ejemplo 192.168.0.1 y
192.168.0.2.
Si estás utilizando Titan Mobile o Titan Simulator asegúrate que el firewall este
desactivado en tu PC. Asegúrate, también, que Hippo no lo este ejecutando.
Ejecuta Hippo. Asegúrate que el componente CITP este en funcionamiento.
En la consola pon la llave en System y selecciona [DMX Settings].
En la parte izquierda, debajo de ArtNet, deberías ver Hippo con su dirección IP. Haz
clic en el y luego, en el lado derecho, haz clic en la línea DMX que quieras usar con el.
A la izquierda, en el nodo de Hippo, clica en la "i" y ajusta el número de Universo para
que coincida con el configurado en Hippo.
Sal del modo System al menú por defecto.
Inicializa el software de la consola usando la opción Restart Software desde el menú
Tools.
Entra en modo Patch y selecciona [Active Fixtures]. Deberías ver, como una opción en
una softkey, el Hippo con su dirección IP.
Selecciona Hippo y, a continuación, la línea DMX para que coincida con la línea
establecida en el paso 6.
Pulsa una handle vacía para pachearlo. La consola pacheara automáticamente las capas
y las master layers necesarias en una serie de handles.
Si ahora seleccionas el aparato y abres el editor de atributos deberás ver las miniaturas
del video server.

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