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Pulsando la tecla @ asociada o tocando en el valor adecuado en la pantalla se abre el menú Adjust
Attribute Value donde se pueden introducir valores numéricos. Pulsando la Softkey [Reset to
Default Value] devolverá el valor seleccionado al valor por defecto. [Mirror Values] intercambia
entre valores positivos y negativos para proporcionar una manera rápida de posicionar algo
simétricamente. La Softkey [-] proporciona la manera de establecer un valor negativo.
Tocando por encima o por debajo del valor en la rueda de la pantalla táctil mueve los valores
hacia arriba o hacia abajo respectivamente. Para la orientación y rotación del aparato los valores
se incrementan en saltos de 45º, lo que proporciona una manera rápida de alinear objetos con el
mundo real.
'Open Settings' abre la ventana "Capture Visualiser Settings". Esta ventana también se puede
abrir desde el menú Open Workspace Window.
Al seleccionar la pestaña Cameras, se revelan tres pads en el área principal de visualización.
Tocar y arrastrar en estos pads proporcionan una manera rápida e intiutva de posicionar la cámara
con la opción de mantener al mismo tiempo el control en las ruedas de atributos. A la derecha de
los pads se puede intercambiar la opción entre rotar y orbitar mediante la selección del botón
relevante.
A la izquierda de los pads están los botones de selección de vista cuádruple. El botón superior
intercambia las vistas de única a cuádruple. Si es vista simple los cuatro botones de debajo se
muestrn en gris y no funcionan. En vista cu´druple se pueden utilizar los cuatro botones inferiores
para determinar que vista se está controlando actualmente.
Por encima de la vista cuádruple y la sección de los pads hay atajos para posiciones de cámara.
Éstos se pueden utilizar para recordar y asignar posiciones rápidamente a la vista seleccionada
actualmente. Hay cuatro posiciones por defecto. Pulsando + se abre el menú "New Capture
Camera Position". Despues de ingrasar un nombre para la cámara toca el área de trazos o pulsa
Enter. Puedes cambiar la leyenda de posición pulsando [Set Legend] y seleccionando la posición.
Para eliminar una posición de cámara, pulsa Delete, selecciona la posición y pulsa [Confirm] para
eliminar (alternativamente puedes tocar dos veces la posición después de Delete).
La pestaña Stage proporciona una manera para añadir elementos, tales como tarimas. En los
teatros por defecto hay un elemento para el suelo y otro para el fondo. Para añadir un nuevo
elemento pulsa el botón [+] y selecciona uno del menú emergente. Una vez añadido, selecciona
uno o más elementos para revelar parámetros relevantes. Toca en la sección legend para introducir
un nuevo nombre para el elemento. Toca en la sección colour para revelar un selector de color
donde puedes establecer el color del elemento. Arrastra los controles deslizantes para ajustar los
diversos valores asociados tales como el tamaño y posición o toca en el campo numérico para
conectar el control a las ruedas y abrir el menú Set Value donde puedes introducir los valores
manualmente. Los controles conectados a las ruedas se agrupan en conjuntos relacionados (por
ejemplo, width/height/depth, position y orientation X/Y/Z). Los valores seleccionados se pueden
introducir numéricamente mientras que la Softkey [Reset to Default Value] restaura los valores a
valores predeterminados. Cuando un parámetro puede tener tanto valores positivos como
negativos las Softkeys proporcionan una manera de establecer los valores entre positivo y
negativo. Tocando el botón de "brújula" en los controles apropiados se ajusta el parámetro entre
pasos de 45º, donde cada pulsación incrementa 45º. Manteniendo pulsado el botón "brújula" se
revela una línea emengente donde se puede puede arrastrar para conseguir la dirección apropiada.
Haciendo doble-clic en el parámetro lo restablece al valor predeterminado Los elementos
seleccionados se pueden eliminar pulsando en el botón "papelera". Se pueden seleccionar
multiples elementos poniendo a On el botón "multiple". Los elementos adyacentes también se
pueden seleccionar mediante la marquesina.
'Rotation' vincula a las ruedas para ajustar toda la selección alrededor de su punto
central (por ejemplo, para coincidir con la ubicación/angulación de un truss).
'Scale – Fan' proporciona una manera rápida de ajustar el espacio relativo entre
aparatos seleccionados. La función Fan y sus opciones (curve, group y split) también
obedecen a esta configuración.