Setting Up Remote Triggering - Avolites Pearl Expert Serie Manual De Usuario

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Página 222 - 11. Running the show
11.5.2 Setting up remote triggering (configuración del disparo remoto)
Entra en System mode y selecciona [Triggers]. Se abrirá la ventana Triggers. Necesitaras tener
conectado el Touch Wing o un monitor externo para utilizar esta función ya que esta no se
muestra en el display de la consola.
A mano izquierda de la ventana tienes una lista de los diferentes juegos de disparo. La ejecución
de disparo MIDI "Clasic Pearl" se presenta como uno de ellos. Cada conjunto de ellos puede ser
activado o desactivado utilizando el botón de la derecha de la pestaña.
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Añade un nuevo mapeado utilizando el botón + de la izquierda e introduce un nombre
para este.
Añade un disparo al mapeado utilizando el botón + de la derecha o con la softkey [Add
Trigger].
Selecciona [Trigger Type] como [Hardware] para disparar una pulsación de un botón
físico o un movimiento de fader, o [Item] para disparar un botón de pantalla (playback,
fixture, palette, group o macro).
Pulsa el botón o mueve el fader a disparar. La pantalla se actualizara para mostrar lo que
se ha activado. Para el elemento triggers puedes seleccionar diferentes acciones
mediante la softkey [Action].
Pulsa [OK]. Acabas de configurar la acción que será disparada por la consola.
Ahora necesitas configurar el estimulo externo que causara el disparo. Selecciona
[Trigger Type] como DMX o MIDI. Para DMX, pulsa [DMX Port] para seleccionar el
puerto de entrada DMX. Tendrás que cambiar el puerto DMX a modo Rx (receptor)
utilizando la opción de menú proporcionada.
Genera el estimulo desde tu dispositivo externo (por ejemplo, reproduce una nota MIDI
o lanza un canal DMX). Si la opción [Learn] esta en On, la consola detectará
automáticamente el estimulo. O puedes introducir datos utilizando las softkeys.
Para disparos por DMX puedes seleccionar el address de disparo. Para disparos por
MIDI puedes seleccionar los rangos Channel MIDI, Midi Command, Value, y Level
(velocity).
Pulsa [Add] para añadir el disparo a la lista.
La ventana muestra los estímulos de disparo y la acción que llevara a acabo.

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