Página 221 - 11. Running the show
11.4.4 Playback control Macros (macros para el control de playbacks)
Key Macros permite grabar una secuencia de acciones en la consola, a continuación esta
secuencia se reproduce (ya sea instantáneamente o como una secuencia temporizada). Esto puede
ser útil para reducir una compleja serie de acciones a una sola pulsación de un botón. Ver sección
2.3.8 en la página 38 para más detalles.
Están disponibles algunas macros predefinidas para ayudarte a controlar playbacks cuando se
utiliza un Set List:
[Fire First Playback] - lanza el primer cue de la página actualmente seleccionada.
[Fire First Playback Page 1] - lanza el primer playback de pa página número 1,
independientemente de la página actualmente seleccionada.
[Fire Playback 1] - lanza el playback designado con el número de usuario 1.
[Kill First Playback] - mata el primer playback de la página actualmente seleccionada.
[Kill First Playback Page 1] - mata el primer playback de la página número 1, independientemente
de la página actualmente seleccionda.
[Kill Playback 1] - mata el playback designado con el número de usuario 1.
[Release first Payback] - libera el primer cue de la página actualmente seleccionada.
[Release First Playback Page 1] - libera el primer playback de la página número 1,
independientemente de la página actualmente seleccionda.
[Release Playback 1] - libera el playback designado con el número de usuario 1.
[Release Me] - libera el playback asociado (cuelist).
[Goto My Cue 1] - va al cue 1 del cuelist asociado.
11.5
MIDI or DMX remote triggering (disparo remoto mediante MIDI o DMX)
Puedes configurar la consola para lanzar, mediante señales externas, la mayoría de sus
características. Esto es muy útil para shows complejos o instalaciones automatizadas.
11.5.1 Conenecting remote trigger sourcer (conexión de fuentes externas para disparo remoto)
Para conectar a una fuente MIDI, conecta en el conector MIDI in de la consola.
Para conectar a una fuente DMX externa, conecta en uno de los conectores de salida DMX
mediante un conversor macho / macho. Antes de hacer esto tienes que des-asignar cualquier nodo
asignado a la salida física DMX de la consola que utilices para DMX in.
La entrada de audio se realiza mediante el conector jack dedicado de la consola, no en en jack de
la placa base.
Audio trigger (soun to light) requiere harware especial que en la
actualidad solo está disponible en consolas Quartz. El conector de
entrada de otras consolas no se utiliza para audio trigger.