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La pestaña "Apearance" ofrece controles para el render y la configuración de humo.
Seleccionando un valor se conecta a las ruedas y permite la entrada numérica y la Softkey [Reset
to Default Value] restablece los valores predeterminados y, en el caso de "Exposure" las Softkeys
permiten introducir valores negativos [-] o intercambiar valores entre positivos y negativos [+/-].
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La pestaña Show proporciona opciones para la importación y exportación de teatros en Capture.
Los shows disponibles de muestran a la derecha con una miniatura de Capture. Si hay varios
drivers disponibles se pueden filtrar con los botones del lado iquierdo. Despues de seleccionar un
show pulsa [Import] para cargarlo. Despues de cargar un show pulsa Enter o [Confirm] para
finalizar. Al pulsar el botón Export se abre el menú 'Export Capture Show Drivers'. Para salvar el
teatro actual asegurate de seleccionar un driver, entra un nombre para el teatro y pulsa Enter o
[Export]. Pulsa [Confirm] o Enter para finalizar (alternativamente puedes pulsar Enter dos veces).
Para eliminar un teatro pulsa Wipe seguido de [Confirm].
Cuando el interruptor Auto Update esta en On (por defecto) los aparatos compatibles que se
pachean, intercambian o se eliminan en Titan se pachean, intercambian o eliminan en Capture.
Esta función se puede desactivar moviendo el interruptor a la posición de apagado (por ejemplo,
si se está utilizando un teatro creado con una versión independiente de Capture). Ten en cuenta
que la opción Auto Update no es efectiva en aparatos pacheados en versiones anteriores de Titan
hasta que se intercambian o se utiliza la finción Update Personality.
Ambient Lighting ajusta la luz de fondo.
Atmosphere ajusta la cantidad de humo.
Atmosphere Contrast ajusta la variación de la densidad – un nivel 100% tendrá mayor
variación, un nivel 0% será perfectamente consistente.
Atmosphere Speed ajusta la velocidad del humo simulado donde 100 es el movimiento
más rápido y 0 es parado (si Contrast está configurado a 0 esto no tendrá nungún
efecto).
Exposure simula la exposición de la cámara.
Blom Amount ajusta el nivel 'bloom' de la fuente de luz. Esto es el efecto 'brillo' o
'halo' de las fuentes de luz en las cámaras.
Rendering Settings Detail ajusta la calidad del render entre baja, media y alta. 'Higt'
proporciona la calidad más alta, pero requiere más recursos. Elegir una calidad más baja
reduce los recursos necesarios.