Página 192 - 9. Cue List
9.2.2
Killing a cue list (matar un cue list)
Cuando se lanza un cue list, este permanece activo hasta que se mata. Esto se hace manteniendo
pulsado AVO y pulsando el Select button azul del handle o el botón Swop del Playback del cue
list.
Puedes cambiar esto desde Playback Options y hacer que el cue list se desactive automáticamente
cuando el fader llegue a cero (pulsa [Playback Options] desde program menu, luego pulsa el
Select button o el Swop del cue list y selecciona [Fader Mode Intensity Kill At 0].
Puedes también utilizar un Key Profiles para configurar que uno de los botones del handle o del
playback libere el cue list.
9.2.3
Tracking (seguimiento, arrastre)
Por defecto, sos cue list se ejecutan en modo tracking. Solo se almacenan los cambios en los
atributos, todo lo demás continúa igual, con el nivel previamente establecido. El modo Tracking
se utiliza principalmente en teatro, ya que si se necesita ajustar un nivel de dimmer al comienzo
de una escena, no se ha de ir grabando ese mismo nivel a través de todos los demás cues para esa
escena, el cambio se arrastra a través de todos los cues asta que se almacena un nuevo nivel.
Puedes habilitar o deshabilitar el modo de seguimiento globalmente para todo el cue list, o
establecer en cada ue el modo de seguimiento de manera individual desde la ventana Playback
View (o Playback Options, [Cue Options].
Las opciones son:
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Como el cue list permanece activo aún que el fader esté a cero, las
shapes y los efectos continuarán ejecutándose. Si estas trabajando con
cue list y tienes alguna shape o efecto ejecutándose de manera
inexplicable, asegurate que todos los cue list hayan sido 'matados'
apropiadamente.
[Global] opción por defecto: obedece a la configuración global del cue list.
[Track]: el cue será rastreado.
[Block] (bloque): el cue no hace seguimiento de los cues anteriores. Todos los cues
subsiguientes harán un seguimiento desde el cue Block.
[Solo Excluding Shapes] (solo excluyendo shapes): no se hace seguimiento hacia o
desde el cue, sino que se hará un seguimiento de las shapes en el momento justo, a
excepción del dimmer de la shape que no se rastrea. This lets you have a cue that solos
all levels but allows non-dimmer shapes to continue.
[This Cue Only] (solo en este cue): los cambios de este cue no serán arrastrados a los
cues subsiguientes. Sin modificar el estado de los cues anteriores se restaura en los cues
subsiguientes.
[Solo] (solitario): no se arrastra ningún estado hacia o desde un cue ajustado a
Solo. El estado de los cues previos serán rastreados por los cues posteriores, pero no
aparecen en el cue Solo.
[Block Shapes] (bloquear shapes): cualquier shape rastreada se detendrá desde este cue.
Otros atributos seguirán siendo arrastrados. Esto permite crear un punto donde se
garantize que todas las shapes se detienen.