Página 175 - 8. Chases
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Hay muchas configuraciones que determinan la manera en como se ejecuta un Chase que se
describen en el resto del capitulo.
8.2.2
Connecting a chase for control (conectar un chase para su control)
Cuando lanzas un chase, este asigna automáticamente a las ruedas y a los botones Stop / Go el
control de velocidad y fundido (esto se llama Conexión del chase). Si tienes lanzado más de un
chase puedes elegir que chase estará conectado a los controles utilizando el botón Connect.
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Mientras se ejecuta el Chase, en el área inferior izquierda de la pantalla se muestran los
detalles de los pasos del Chase.
Puedes detener el Chase momentáneamente pulsando el botón Stop, a la izquierda de las
ruedas. Pulsa Go para seguir la ejecución desde donde se detuvo.
Conecta un chase a los controles pulsando el botón Connect y, a continuación, el
botón Swop del chase que quieras controlar.
Desconecta el Chase de los controles pulsando dos veces botón Connect.
Puedes desactivar la función "chase autoconnect" desde el menú User Settings si no
quieres que se auto conecte al lanzarlo.
Normalmente, si se cambia la velocidad o el fundido de un chase, el nuevo valor queda
salvado. Sin embargo, puedes establecer que este cambio sea temporal de modo que
cuando vuelvas a lanzar el chase este cargue la velocidad y el fundido ajustado
anteriormente. Ves a Usser Setings (Avo + [User Settings]) y selecciona la opción C
[Connected View Sets Chase Speed]. También puedes salvar la velocidad temporal
pulsando [Save Temporary Speed] desde el menú Set Times.